MuscleCarFreak wrote:
Lieber keine Lizenzfahrzeuge und dafür gute Modbarkeit, das Konzept ist bei vielen Spielen bereits gut aufgegangen, es geht vielleicht nur ein bestimmter oberflächlicher Käuferbereich verloren, der nur mit Markenlogos gelockt werden kann. Aber auf solche Typen kann ich gerne verzichten

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Es ist bestimmt schon mehr als ein halbes Jahr her als ich das letzte Mal eines der nicht-Addonautos von WR2 gefahren habe

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Da muss ich beipflichten. Ich gehe davon aus, dass SYNETICs kommender Vollpreisttitel wieder voll modbar ist und die Fahrzeuge aus WR1 und WR2 unterstützt. Für mich waren unlizenzierte Fahrzeuge auch immer ein Argument ein Spiel im Regal stehen zu lassen - dieser Umstand begründet sich wahrscheinlich durch die furchtbare Autobahnraser-Reihe ...

Bei AFC11:N hat sich aber zumindest für mich gezeigt, dass es nicht immer unbedingt Lizenz-Wägen sein müssen.