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In welche Richtung soll das neue Synetic-Projekt gehen?

Reine Simulation 43%  43%  [ 28 ]
Allrounder - Tendenz zu Simulation (WR1) 31%  31%  [ 20 ]
Kompletter Allrounder 15%  15%  [ 10 ]
Allrounder - Tendenz zu Arcarde (WR2) 11%  11%  [ 7 ]
Total votes : 65
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Post Posted: 24.12.2006 15:27  Post subject: NextGen-Titel - Simulation oder Arcarde
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GelbeAmpelBremser
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Hallo WR-Fans und alle die es werden wollen:

Sicher ist diese Diskussion schon etwas ausgelutscht, eine Umfrage wurde aber meines erachtens noch nicht angesetzt und deshlab will ich das hier gleich mal starten.

In welche Richtung im Bezug auf Realismus, Fahrgefühl und Handling soll der neuste/ die neusten Teile von Synetic steuern?

Dies hier soll lediglich mal zeigen, wo der Schwerpunkt liegt und ob es überhaupt einen solchen gibt - also macht euch dann mal ans voten.
Meinungen bitte dazu schreiben!

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Post Posted: 24.12.2006 15:30  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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So um selsbt gleich Stellung zu nehmen.

Nach dem eher simulationslastigen ersten Teil von WR und dem doch eher arcardigen zweiten Teil, gelüstet es mir doch sehr nach einer reinrassigen Simulation, welche nicht so bockschwer und kompromisslos wie GTR2 in vollem Realsimus zu sein brauch, aber doch so nah am Leben wie irgend möglich.

Mit WR1 hat man bewiesen, dass man eine hervorragende und unheimlich realistische Fahrphysik entwickeln kann und mit dem zweiten Teil, dass es nicht unbedingt immer so kompromisslos eine Richtung sein muss.

Meine Stimme: Ganz klar Simulation

gez. MB -S-

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Post Posted: 24.12.2006 15:38  Post subject:
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Schattenparker
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Ganz eindeutig: Auch Simulation.


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Post Posted: 24.12.2006 15:47  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Ich würde mir eine reine Simulation wünschen.

Allerdings keine Simulation im Sinne von GTR.
Ich möchte nicht in GT-Wagen auf einer Rennstrecke durch die Gegend fahren!
Vielmehr wünsche ich mir realistische Landstraßen und dazu eher normalo Autos, natürlich dürfen auch Porsche dabei sein ;-)


Michi


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Post Posted: 24.12.2006 15:56  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Michi16 hat meine Gedanken gelesen.

Für mich: Reine Simulation

Einfach durch die Gegend cruisen und das so realistisch wie möglich wäre ein Traum :shock:

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Post Posted: 24.12.2006 18:08  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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ich würde mir auch eine simulation wünschen, die so funktioniert wie ein Fahrsimulator, aber mit mehr Fahrspaß!
Das wäre mein Wunsch. :wink:

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Post Posted: 25.12.2006 12:14  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Genau meine Meinung! Eine Art Fahrsimulator wäre genial. WR2 finde ich kam da schon recht nahe heran mit Blinkern, diesen ganzen Lichtfeatures, dem freiläufigen Terrain und, und, und ...
Jetzt noch ein bisschen erweitern, verbessern und ein neues Game ist da!
Vor allem neue Strecken, Autos und Details, wie Scheiben, die sich öffnen lassen(was uns ja schon von TDU schmackhaft gemacht wurde :P ) würde ich stark begrüßen :wink: .
Freundliche Grüße,
will2k


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Post Posted: 25.12.2006 12:45  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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am besten so dass man auch erstmal führerschein machen muss

auf jeden fall simulation !

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Post Posted: 25.12.2006 13:05  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Also bis jetzt zeichnet sich ja ein ziemlich deutliches Bild ab:

Über 3/4 aller bisher ausgewählten Möglichkeiten bevorzugen eine Simulation bzw. simulationslastige Fahrphysik und damit ein realistisches Rennspiel.
Davon sogar knapp die Hälfte eine reine Simulation.

Es ist jetzt vielleicht noch etwas früh erste Prognosen zu ziehen, aber mit Cobra 11 scheinen die Arcardegelüste einiger Spieler erst einmal gestillt worden zu sein - eine Simulation steht umso höher im Kurs.

Aber erst mal abwarten, wie sich die Umfrage noch wentwickelt!

Also immer schön weitervoten und bitte!, bitte gebt diese Umfrage weiter, damit ein möglichst breites und repräsentatives Bild entstehen kann.

gez. MB -S-

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Post Posted: 25.12.2006 13:17  Post subject:
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Schattenparker
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Wieso hast du kein "Arcade pur" (wie NICE 2) in die Liste aufgenommen? Ich will eines der beiden Extreme, wobei ich bei einer Simulation auf Sitz Einstellen und sonstiges witzloses Zeug aus GTR, das mich nur unnötig lang vom Fahren abhält, sehr gerne verzichte.

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Post Posted: 25.12.2006 13:27  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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thewulf wrote:
Wieso hast du kein "Arcade pur" (wie NICE 2) in die Liste aufgenommen? Ich will eines der beiden Extreme, wobei ich bei einer Simulation auf Sitz Einstellen und sonstiges witzloses Zeug aus GTR, das mich nur unnötig lang vom Fahren abhält, sehr gerne verzichte.


Ich muss gestehen:

Die Antwort hatte ich schon eingegeben, doch leider nicht den Button ausgelöst "Antwort hinzufügen" :oops: .

Und bis ich das gemerkt hatte, war schon 5 mal gevotet worden.
Sorry. Aber wenn Arcarde dann ohnehin das letzte. Damit zeigt sich umso deutlicher, wenn der Wunsch nach einem Arcarderacer gegeben ist!

gez. MB -S-

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Post Posted: 25.12.2006 13:44  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Hi,
also ich muss sagen das Reine Simulation einfach total geil ist.
Aber das wird auch Probleme mit sich bringen :roll:
Denn dann wird das Game ja so wie TDU und wird Konkurent.
Aber nicht nur das, es wird auch ziemlich Große anforderungen brauchen.
Gut jetzt ist es ja schon ein Allrounder das WR2 aber wenn es dann nur Sim ist dann wird es 100 pro hohe Anforderungen brauchen.

@thewulf.: Ich finde GTR eigendlich schon ziemlich geil. Nur das der erste teil ziemliche Bugs drin hat. Ansonsten find ich das schon ziemlich realitätsnahr. :wink:

Was mal extrem geil wäre, ist dass man irgendwo in einem Game realitätsnahr eine Mission fahren muss oder so, wo mann Autos tranportieren muss.
Und dass alles in WR2 Qualität wäre doch ein riesiges ding.
Also man fährt selber die Karren rauf, und muss sie dann von A nach B bringen.

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Post Posted: 25.12.2006 18:57  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Ich wünsche mir die Fahrphysik von WR1 (MBTruckRacing war mir zu schwierig) kombiniert mit dem tollen Schadensmodell von WR2, dem Witz von Eddi und dem Karrieremodus von Nice2 (verschiedene Rennklassen mit unterschiedlich starken Autos). Die Anzahl der Fahrzeuge bzw. Motorvarianten kann meiner Meinung nach wieder leicht reduziert werden. Bei MBWR gab es zu viele Fahrzeuge bzw. waren die Unterschiede zwischen bestimmten Fahrzeugen zu gering.
Dass die genialen Szenarien mit ihrer leicht comichaften Farbgebung auch mit dazu gehören versteht sich ja von selbst.
Blinker, öffnende Fenster und so Sachen braucht ja kein Mensch. Nur bei Cabrios wär es schön, wenn man sowohl die offene als auch die geschlossene Form auswählen könnte.


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Post Posted: 25.12.2006 19:59  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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SirTobyIV wrote:
Blinker, öffnende Fenster und so Sachen braucht ja kein Mensch


Das würde ich so nicht sagen, für Cruiser wäre dies sicherlich ein tolles Gimmick :wink:

Achja, SirTobyIV hat Recht, die WR2 Scenarien schauen mir viel zu Comic - mässig aus, dann eher wieder sowas wie bei WR1, die sahen toll aus.
Was ich noch sehr genial finden würde, wäre, wenn die Reifenspuren z.B beim Driften "durchgezogen" wären, d.h. nicht immer nur 1 Meter Stücke aneinanderge"babbt" , somit wären auch runde Spuren möglich.
Falls dies natürlich impletierbar wäre :wink:

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Post Posted: 25.12.2006 19:59  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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SirTobiIV wrote:
Blinker, öffnende Fenster und so Sachen braucht ja kein Mensch


wie bitte , blinker braucht kein mensch ??
ich ja und öffnende fenster auch , ein spiel ohne so etwas werde ich mir nie wieder kaufen
bei cabrio sollte man das verdeck per knopfdruck öffnen können !

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