Hallo liebes Synetic-Team! Hallo liebe User!
Da ich die Windows 8 Consumer Preview teste, bin ich auf einen
Grafikfehler in AfC11 - Das Syndikat gestoßen.
Zu erkennen ist, dass irgendwie überall Polygone in der Landschaft umherhängen, wo sie gar nicht hingehören, und dort, wo welche hingehören würden, Löcher sind. Dies ist Sowohl bei Gebäuden und Fahrzeugen der Fall.
Ich habe bereits nahezu alle möglichen Einstellungskombinationen des Spiels durchprobiert, das Problem tritt aber weiterhin auf.
Unter Windows 7 und der Windows 8 Developer Preview funktioniert es auf selbigem System einwandfrei. Windows, DirectX, Grafikkarten- und Chipset-Treiber sind auf dem neuesten Stand.
Generelle Informationen zu meinem System:
Betriebssystem: Windows 8 Consumer Preview 64 Bit
Mainboard: Gigabyte M52L-S3P
Prozessor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 6000+
Arbeitsspeicher: 4,00 GB
Grafikkarte: ATI Radeon HD 4550
Grafikspeicher: 2303 MB
DirectX-Version: 10.1
Falls Ihr noch weitere Fragen haben solltet, stehe ich Euch gern zur Verfügung.
Ich persönlich würde mich freuen, wenn es eine Lösung gibt.
MfG philippneu22