Board index
FAQ Search Members Groups Register Login
 
 
 

Post new topic Reply to topic  [ 14 posts ] 
Author Message
Post Posted: 06.02.2006 18:59  Post subject: WR2-Motoren-Frage...
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
Jup,

keine Ahnung ob das hier mal Jemand gefragt hat oder so, aber ich würde mir gerne zu verschiedenen Autos in WR2 die Motordaten und somit das Fahrverhalten ändern....

...wie und wo mach ich das am besten??

z.B. Golf V 1,4 oder Golf IV Gti

oder auch den Touareg zu nem 3,0er Tdi....

Außerdem würde ich gern das aussehen etwas ändern, mach ich das dann über den Z-Mod oder per Textur??
Ich meine das so, das der Golf V dann nich den Grill vom R32 hat, sondern die ,,billigen'' Stoßfänger der Basis etc.

Die Frage iz mir wichtig, nen Kumpel von mir fährt nämlich im Real Life Golf V 1,4 und deswegen würde ich gern Multiplayer gegen ihn fahren, so nach dem Motto: Golf V 1,4 gegen 1,9 TDI :D

Also Thx schonmal...


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 19:04  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser
User avatar

Joined: 15.01.2005 17:16
Posts: 417
Location: Backnang
wenn du die daten der cars modifizierst, wirst du wohl kaum online fahren können, wegen cheatschutz... ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren... :wink:

_________________
The Outta Spacers
HSI Cleverkabel 25 Mbit

Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 19:09  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
kellerstahl wrote:
wenn du die daten der cars modifizierst, wirst du wohl kaum online fahren können, wegen cheatschutz... ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren... :wink:


Das ist auch für ne Lan-Party gedacht :wink: und da müsste das ja gehen oda?

Und außerdem sollte es ja so sein, das die Motoren dann keine vorhandenen Cars überschreiben....also so, das ich sie beim Online zocken notfalls entfernen kann


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 19:35  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser
User avatar

Joined: 15.01.2005 17:16
Posts: 417
Location: Backnang
das macht doch keinen Unterschied... ich denke mal dass die Abfrage auch über Lan erfolgt. Schließlich sollte ja jeder egal ob im MP oder Lan die gleichen cars haben. Korrigiert mich bitte jemand wenn ich da falsch liege...

_________________
The Outta Spacers
HSI Cleverkabel 25 Mbit

Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 19:48  Post subject:
Offline
Synetic Developer
Synetic Developer
User avatar

Joined: 18.10.2004 13:48
Posts: 757
Modell mit Texturen in einen neuen Ordner kopieren, eine EditCar-Datei erstellen (mit angepaßtem Namen, damit man sie nicht mit dem Original verwechselt) und das ganze als neues AddOn-Auto behandeln. Das dürfte recht einfach machbar sein und führt nicht zu Problemen, da auf dem Weg kein anderes Auto modifiziert wird.

Edit: ja, über LAN werden Autos genauso abgeglichen wie auch über Internet.


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 19:52  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
Okay, dankeschön Daniel....und womit bearbeite ich nochmal die Editcar??

Aber wenn ich den anderen Leuten auf der Lan mein AddOnCar gebe, müsste das doch gehen oda?


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 20:06  Post subject:
Offline
Moderator Team Member
Moderator Team Member
User avatar

Joined: 10.02.2005 16:46
Posts: 4331
Location: outta space
BigBlock123 wrote:
Okay, dankeschön Daniel....und womit bearbeite ich nochmal die Editcar??

Aber wenn ich den anderen Leuten auf der Lan mein AddOnCar gebe, müsste das doch gehen oda?

Mit dem EditCar Tool von Krom!

Krom's Website


Bis denne, Han Solo

_________________
Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 06.02.2006 20:42  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
Ich scheine irgendwas falsch zu machen.....bei mir is das auto nach der Edit-Car-Bearbeitung durchsichtig, man sieht nur die Reifen mit Felgen, woran liegt das??


Top
  Profile 
 
Post Posted: 07.02.2006 17:25  Post subject:
Offline
Schattenparker
Schattenparker

Joined: 04.05.2005 17:04
Posts: 245
Location: L.E.
Hi!

Kann es sein das Du die .mox und .mtl dateien nicht umbenannt hast? Die müssen so heißen wie der Ordner von Deinem Auto!!!!(glaub ich! :-k ) Z.B.: Ordner=golf19tdi, -->golf19tdi.mox usw!

_________________
MfG Ronny
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 07.02.2006 17:26  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
mackaRonny wrote:
Hi!

Kann es sein das Du die .mox und .mtl dateien nicht umbenannt hast? Die müssen so heißen wie der Ordner von Deinem Auto!!!!(glaub ich! :-k ) Z.B.: Ordner=golf19tdi, -->golf19tdi.mox


Danke, das wird das Problem sein, werds mal mit den umgenannten datein probieren...

THX


Top
  Profile 
 
Post Posted: 07.02.2006 22:06  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
So, habs probiert, funktioniert jetzt mit den umbenannten Dateien!

Jetzt mein Prob: Der Golf Basiert im Moment noch auf dem Modell von Harm's 1,9er TDI, wie kann ich das modell denn etwas abändern, sprich, Texturen ändern und/oder die Stoßfänger??

Thx schonmal...


Top
  Profile 
 
Post Posted: 13.02.2006 17:07  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
Kann mir da niemand weiterhelfen?? Wollte den 1,4er schliesslich nicht auf Harm's TDI basieren lassen....


Top
  Profile 
 
Post Posted: 13.02.2006 17:13  Post subject:
Offline
Moderator Team Member
Moderator Team Member
User avatar

Joined: 27.10.2005 08:42
Posts: 1992
Texturbasierte Änderungen sollten kein Problem sein, z.B. hinten die Embleme entsprechen austauschen etc. Dafür benötigst du Krom's PTX Tool (mach mal ne Forumsuche dazu, hab grad keine Zeit genauere Anleitung zu geben ;) ).
Etwas am Model selber zu verändern ist da um einiges komplizierter, da rat ich dir davon ab.

_________________
Image
"Mein Auto verliert kein Öl, es markiert nur sein Revier."


Top
  Profile 
 
Post Posted: 13.02.2006 17:20  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser

Joined: 23.12.2005 23:17
Posts: 361
Location: Berlin
MuscleCarFreak wrote:
Texturbasierte Änderungen sollten kein Problem sein, z.B. hinten die Embleme entsprechen austauschen etc. Dafür benötigst du Krom's PTX Tool (mach mal ne Forumsuche dazu, hab grad keine Zeit genauere Anleitung zu geben ;) ).
Etwas am Model selber zu verändern ist da um einiges komplizierter, da rat ich dir davon ab.


okay, danke schonmal! Werd mich da mal etwas ,,durchwuseln'' THX


Top
  Profile 
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 14 posts ] 


Who is online

Users browsing this forum: Google [Bot] and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  



 
   
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group