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X67
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Posted: 20.02.2006 16:38
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Joined: 15.01.2005 17:16 Posts: 417 Location: Backnang
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das sieht echt genial aus...bei dem tempo hast ja dann bald alle texturen in weiß gehüllt  dann dürfte der release ja nicht weit entfernt sein...

_________________ The Outta Spacers
HSI Cleverkabel 25 Mbit
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Hykao
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Posted: 20.02.2006 17:42
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Joined: 10.12.2004 19:23 Posts: 328 Location: Ungarn, Budapest
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interroli
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Posted: 20.02.2006 19:17
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Joined: 07.01.2006 20:54 Posts: 515 Location: Breckerfeld
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Das sieht sehr gut aus ich bin sprachlos.Klasse Han
Gruß Roland
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blackhilde2000
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Posted: 20.02.2006 20:57
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| Schattenparker |
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Joined: 23.01.2006 16:24 Posts: 162
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wann wir´s voraussichtlich fertig sein??
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Han Solo
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Posted: 21.02.2006 01:09
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Bislang ist ein Releasetermin noch nicht erkennbar. Zwar steht das größte, doch es befindet sich noch nicht in einem Zustand, den ich als würdig empfinde um es auf die Menschheit loszulassen
Es wird einen Betatest geben, doch den werden ausgewählte Personen absolvieren. Erst wenn alles final ist wird das Szenario für alle veröffentlicht.
Until now there is no release date in sight. The most stuff is done but I think it is over all not in a condition to give it to the mankind
There will be a beta test but only with selected people. A release of the scenario for everybody is planned if everything is final.
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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blackhilde2000
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Posted: 21.02.2006 11:24
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| Schattenparker |
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Joined: 23.01.2006 16:24 Posts: 162
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hoffentlich kommt es bald ich bin schon gespannt darauf übrigens musstest du die italien map überschreinben?? oider hast du gangz neues szenario gemnacht??
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baba saad
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Posted: 21.02.2006 12:02
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| Banned User |
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Joined: 08.02.2006 13:32 Posts: 185
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Wird die Map den noch so andere features bekommen ? Oder werden nur die Texturen editiert ? Ich persönlich fänd es auch noch toll wenn die Gummi Spuren von den Autos nicht mehr schwarz wären, sondern in Schnee gestantzt. Auch toll wäre es wenn bei Burnouts statt Rauch dan Schnee aufwirbeln würde.
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Han Solo
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Posted: 21.02.2006 14:57
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Also, es wird angepassten Grip und Spuren im Schnee geben sowie entsprechende Staubwolken die beim Durchdrehen der Räder oder blockieren beim Bremsen entstehen.
Als eigenständiges Szenario wird es wohl nicht kommen. Ich werde eins der Italien Szenarien ersetzen, die anderen bleiben erhalten. Dadurch wird man per Zufall im Schnee oder im Sommer fahren.
Einziger Nachteil, der dabei entsteht ist die Online Kompatibilität. Doch ich denke, wenn man wichtige Rennen austrägt, so muss entweder jeder mit dem Schneeszenario eine WR2 Installation haben oder es werden keine Rennen in Italien gefahren. Wenn jemand meint zu sagen, er hätte Schnee, fährt dann aber wie im Sommer und die anderen driften deutlich mehr, so wird das auffallen und derjenige entsprechende Konsequenzen ertragen müssen.
Es ist leider nicht anders möglich, da ein Einfügen neuer Szenarien nicht direkt möglich ist.
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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baba saad
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Posted: 21.02.2006 20:13
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| Banned User |
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Joined: 08.02.2006 13:32 Posts: 185
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Wäre es vieleicht möglich das die jemand von Synetic dabei hilft oder dir vieleicht nur ein paar Infos gibt um aus dieser Map eine eigenständige Map zu machen ?
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Harm
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Posted: 21.02.2006 20:15
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| GelbeAmpelBremser |
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Joined: 20.09.2005 15:36 Posts: 477
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Sorry
MFG Harm
Last edited by Harm on 22.02.2006 16:44, edited 1 time in total.
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Han Solo
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Posted: 21.02.2006 20:43
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Leute, nehmt es doch einfach so hin, wie ich es geschrieben habe. Es kommt nicht von ungefähr, dass ich diese Infos hier schreibe.
Wenn es euch nicht gefällt, dann werdet ihr auf das Schneeszenario verzichten müssen.
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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Blade
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Posted: 21.02.2006 22:56
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Joined: 27.01.2005 17:00 Posts: 282 Location: Germany
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Hi Han.
Ich weiss nicht, aber kannst Du auch statt quietsch-Geräusche halt das typische Schneegeräusch einfügen? Evtl von WR1? Wäre vielleicht mal ne Frage an die Syneticer.
Ansonsten, sehr schöne Arbeit. Freu ich drauf. Und das es ein Szenario ersetzt..hmm..damit könnt ich wohl leben. 
_________________ --------------------------Own the Racetrack-------------------------
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Andreas
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Posted: 21.02.2006 23:52
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Joined: 29.09.2004 11:21 Posts: 1771 Location: door lock
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Komm Blade, das ist doch zu einfach ...
Man nehme zu ersetzende *.wav aus dem Sounds Ordner und ersetze sie mit einem anderen Loopfähigem Sample der entsprechender Textur zugeordnet ist ...
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Blade
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Posted: 22.02.2006 00:02
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Joined: 27.01.2005 17:00 Posts: 282 Location: Germany
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Jaaa,d as ist "einfach" find ich schön. Ich hab nur mal versucht das (auf dauer doch recht nervige jubel-tröööte) Soundfile vom Hockenheimring zu ersetzen was sich alle paar Sekunden wiederholt. Leider ohne Erfolg...daher meine Frage Andreas
Es ging sogar soweit das das Spiel erst gar nicht mehr gestartet hat, nur weil diese eine Sounddatei wohl nicht ganz korrekt war. 
_________________ --------------------------Own the Racetrack-------------------------
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Han Solo
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Posted: 22.02.2006 01:13
Post subject:
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Blade, auch die Fahrgeräusche sind anders, zwar nicht vom Schnee wie in WR1, aber anders....
Es wird alles, was im Bereich des Möglichen liegt, angepasst.
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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