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Wollt ihr den crossfire?

ja, auf jeden fall 84%  84%  [ 27 ]
nei, keine interesse 16%  16%  [ 5 ]
Total votes : 32
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Post Posted: 16.08.2006 21:45  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser
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Joined: 05.07.2005 15:57
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ok, sieht doch ganz anders aus als ich gedacht habe.. an der karre in SA ist halt nich so viel Chrom dran (Plastik kommt halt überall Billig rüber)


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Post Posted: 17.08.2006 09:01  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 16.07.2006 19:57
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Location: Leipzig^^
So er hat jetzt Lichter bekommen, weis aber nicht ob er bis zum Wochenende fertig wird. Problem:
Auto hat nur 1 Reifen und ist Virtuel[nicht sichtbar] midestens doppelt so breit im Spiel.

Ma sehen, wann ich das hin bekomme, hofentlich noch form Wochenende.

@GTA Mallorca: ich hab dir ne pm geschickt, wäre schön wennde das machst.


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Post Posted: 18.08.2006 22:25  Post subject:
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Joined: 10.02.2005 16:46
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Location: outta space
Deine Aussage "virtuell viel breiter als sichtbar" erweckt den Anschein, dass die Kollisionsbox des Autos falsch ist. Du musst diese der Größe des Fahrzeugs anpassen um an Objekten entsprechende Kollision zu erzielen und eben das Auto nicht breiter oder schmaler als der sichtbare Bereich zu machen.


Bis denne, Han Solo

PS: Bitte verwende kleinere Bilder in Beiträgen und schreibe nicht mit rot, danke!

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Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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Post Posted: 19.08.2006 18:52  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 16.07.2006 19:57
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Location: Leipzig^^
Victor Ding wrote:
Hmmmm...willst du etwa sagen das das 3D model in die andere Richtung zeigt?

Dann musst du das in der z3D ändern.
WR2 autos laufen nämlich entgegengesetzt gegenüber anderen games.
So musst du alle autos aus anderen games 180° drehen


Recruit Snyder wrote:
Das Modell 180° drehen.
Übrigens, was heißt "mid- bis highpoly"? Nur so aus Interesse .... das 3D-Modell sieht deutlich detaillierter aus als der erste Screenshot (aus welchem Game das auch immer war).


Danke das ihr mir das gesagt habt, aber wie mach ch das mit der z3d file, habe kaum Erfahrung mit zmodeller


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Post Posted: 20.08.2006 06:56  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Ich denk mal da "rotate" drehen heißt darüber , du findest es im Menüpunkt Modify-->Rotate :wink:
(Du musst dabei im "Vertice Modus" und die Faces (rote Punkte) müssen aktiviert sein , siehe Bild:
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(Hoffe es passt was ich dir gesagt habe, ich lern ja selber noch...deshalb lieber auch mal ne Meinung eines erfahrerenen (hab ich das richtig geschrieben? :lol: ) Modders abwarten....oder einholen :wink:

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Post Posted: 20.08.2006 08:58  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Location: Leipzig^^
Marco wrote:
Ich denk mal da "rotate" drehen heißt darüber , du findest es im Menüpunkt Modify-->Rotate :wink:
(Du musst dabei im "Vertice Modus" und die Faces (rote Punkte) müssen aktiviert sein , siehe Bild:
Image
(Hoffe es passt was ich dir gesagt habe, ich lern ja selber noch...deshalb lieber auch mal ne Meinung eines erfahrerenen (hab ich das richtig geschrieben? :lol: ) Modders abwarten....oder einholen :wink:


Danke hat mir sehr geholfen. :D


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Post Posted: 20.08.2006 09:02  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Kein problem, is schön wenn wenigstens ihr keine Probleme mit dem ZModeler habt :cry:

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Post Posted: 20.08.2006 09:38  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Location: Leipzig^^
Marco wrote:
Kein problem, is schön wenn wenigstens ihr keine Probleme mit dem ZModeler habt :cry:


Wiso? du etwa? Vielleicht kann ich dir ja helfen?

Oder andere, wenn du dein Prob hier rein schreibst :)


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Post Posted: 20.08.2006 10:07  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Hab schon nen Tread gestartet (vor Wochen) :wink:

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