Danke an euch, es geht!
Erste Screens:
Ziemlich lustig, mit unserem Auto durch unsere Straße zu fahren
Es geht weiter mit dem 3D-Moddeling, bald neue Bilder
Wie ihr auf den Bildern vielleicht erahnen könnt, ist die Straße immernoch zu breit und die Texturen hauen nicht wirklich hin. Also im Prinzip ein elendes Billigszenario.
Ich hoffe sehr, dass sich das noch ändern wird
Auf dem einen Bild könnt ihr übrigens sehen, wie ich in unsere Einfahrt (ungefähr da) reinrangiere
Nun kommen weitere Fragen von mir:
Kann man Traffic-Einbahnstraßen erstellen?
Wie viele *.tree-Objekte verkraftet ein normaler PC, auf dem WR2 läuft?
Wie kann man vernünftigen, dichten Wald sonst noch darstellen?
Gibt es andere Möglichkeiten Force Feedback zu realisieren als durch 3D-Moddeling?
Das wärs dann erstmal für heute
vg
lambo