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Post Posted: 16.12.2006 02:46  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 16.10.2006 02:41
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Victor Ding wrote:
Vorschlag:

Könnts ihr jedem Auto verschiedene Kennzeichen geben (sowie in GTA)?
Das würde den Realismusfaktor enorm steigern. :)

Die Idee hatte ich in der Tat auch schon. Allerdings hatte ich mich im vorfeld schon daran gestört, das jedes einzelne Model nur ein Nummernschild hat.

Fahren also zb. 2 blaue Audis nebeneinander, würden beide das selbe Kennzeichen haben. Und da es gerade bei WR2 schnell vorkommt, das mehrere identische Fahrzeuge herumfahren, habe ich davon abgesehen, den Nummernschildern wirklich Kennzeichen zu "geben".

Was im übrigen auch bei GTA der Fall ist ;)

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Gruß Jey Bee

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Post Posted: 16.12.2006 13:54  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 27.07.2006 12:08
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Muss man eigentlich die vorhandenen Traffic-cars ersetzen oder kann man sie ergänzen, und dann die Liste der herumfahrenden Autos in der slt-datei verlängern?

Dann könnts ihr eine größere Palette an Autos machen, und die Chance dass 2 gleiche wagen nebeneinander fahren sinkt.

Außerdem, ich find besser 2 gleiche Nummernschilder (soo genau schaut man ja auch ned) als ein leeres.

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Victor Ding - DINGSIGN

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Post Posted: 16.12.2006 15:34  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 16.10.2006 02:41
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Man kann die Liste natürlich erweiter, so wie ich es ja auch gemacht habe.

Allerdings wählt das Spiel die Fahrzeuge schlussendlich per zufall aus.
So das bei jedem Spielstart, andere Fahrzeuge herumfahren.

Beispiel:
10 Fahrzeuge max. im Sichtradius.
35 Fahrzeuge in der Liste

Können am Ende bedeuten, das nur 5 Verschiedene Autos im Level herumfahren. das dann natürlich doppelte dabei sind leuchtet ein.

Bei AfC11:N hat man schon mehr einfluss auf die Fahrzeuganzahl und vielfalt, da man hier noch festlegen kann wieviele von einem Fahrzeugtyp im Sichtbereich gleichzeitig auftauchen "dürfen"

Hat man also:
30 Fahrzeuge max. im Sichtradius
35 Fahrzeuge in der Liste
Jedes nur 1x im Sichtbereich

So ist es ziemlich Sicher, das auch 30 Verschiedene Autos herumfahren.
Welche entscheidet wieder das Spiel selbst per Zufall.

Habe selbst hier lange herumprobiert.


Was aber schlussendlich die Nummernschilder angeht, werde ich diesen Vorschlag bei einem nächsten Release berücksichtigen. :)

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Gruß Jey Bee

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Post Posted: 16.12.2006 15:40  Post subject:
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Joined: 10.02.2005 16:46
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Klingt wirklich interessant. Damit würde die Welt um Cobra lebendiger und authentischer wirken, wenn eine Vielzahl Autos herumfährt und wenige/keine doppelt.


Bis denne, Han Solo

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Post Posted: 16.12.2006 15:46  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 16.10.2006 02:41
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So ist es, allerdings habe ich in meinem Traffic-Pack lediglich nur "einige" Fahrzeuge Anzahlmäßig begrenzt. (Überweigend die LKWs)

Denn auf der anderen Seite der Medalie, heißt es natürlich auch, je mehr unterschiedliche Fahrzeuge herumfahren, desto mehr geht es an die Performance.

Und ich bin bei meinem Modifikationen immer darauf bedacht, die Spielbalance und Performance nicht zu stark zu verändern.

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Gruß Jey Bee

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