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Interesse an einer BETA?

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Nein 38%  38%  [ 8 ]
Weiß noch nicht 19%  19%  [ 4 ]
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Post Posted: 19.11.2006 14:45  Post subject: [AFC11N|WIP|SCR] AutotransporterPatch
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 24.09.2006 18:14
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Moin!
Wir sind grad´ dabei, nen Patch für AFC11N zu bauen.
Uns störte, dass es viel zu wenig Autotransporter zum Springen auf den Autobahnen gibt ;( .
Wir haben lange rumgebastelt und sind dann zu der Lösung gekommen, einen Patch zu entwerfen. Ich glaub´ ein Bild sagt mehr als 1000 Worte:

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und noch eins:

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Bei Interesse gibt´s ne BETA.

VG
VW_freak und lamborghini_driver

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Post Posted: 19.11.2006 15:01  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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na das is schon extrem viel :lol:
ich hab mir den container lkw zum selber fahren mit dem autotransporter ausgetauscht so kann ich den selber fahrn^^

aber irgendwie spiel ich jetzt schon kein afc11 mehr ..... fand die art der missioenen bei afc11 vol. 1 besser..... :roll:

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Drängeln für die Umwelt, weniger CO2 durch Windschatten fahren.


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Post Posted: 19.11.2006 15:08  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 24.09.2006 18:14
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Location: in Ärzteland inne drinne rein
keine angst, so viele wie auf diesem bild sinds nicht immer... dies war schon ein höhepunkt. es it gerade genug, dass man nicht allzulange nach einem suchen muss.
vg
lambo

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Post Posted: 19.11.2006 15:49  Post subject:
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:lol:
Die Idee finde ich witzig, auch wenn es womöglich etwas übertrieben sein wird. Insgesamt aber sehr cool, dass solche Sachen bei AFC11 "gemoddet" werden!


Bis denne, Han Solo

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Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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Post Posted: 19.11.2006 16:38  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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bis wir wussten wie es geht hats lange gedauert

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Post Posted: 19.11.2006 17:43  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Das wusste ich schon lange, sind lediglich ein paar Einträge in den "Streets"-Ini Datein, in den festgelegt werden, welche Fahrzeuge in welchen Scenario wie oft auftauchen.

Sowie in den .txt s der Zugmaschienen/Fahrzeuge. Dort steht das prozentuale Verhältniss welche Hänger wie oft benutzt werden sollen.

Ich scheu mich selbst immer etwas solche INI-"Patches" zu veröffentlichen, das dies immer eine Frage des persönlichen geschmacks ist, und sich direkt auch auf die Game-Balance auswirkt.


Deshalb will ich die Arbeit eber bestimmt nicht abwerten. ;)
Nur dahingehend hab ich schon größeres in Arbeit.
nur leider zu wenig Zeit momentan. :(

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Gruß Jey Bee

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AMD Athlon 64 4000+, 1,5 GB Ram, GeForce 7600 GS 256 MB, XP-Pro SP2


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Post Posted: 19.11.2006 19:15  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
Heimwerkstatttuner
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Joined: 29.04.2006 19:19
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Jey_Bee wrote:
Das wusste ich schon lange.....Nur dahingehend hab ich schon größeres in Arbeit.


Angeben ist nicht so toll :lol: Nein, nimms nicht ernst, es hörte sich nur verdammt danach an :wink:

B2T: Die Idee finde ich ganz witzig, ich habe ja nur die Demo von AFC11, da hab ich festgestellt dass irgendwie beim 1. Mal, wo ich es gespielt habe, relativ oft diese "Sprungschanzen" rumfahren, danach irgendwie nicht mehr... kann auch sein dass ich mich getäuscht habe. Aber mit dem Patch werde ich es mir bestimmt nochmal überlegen, das Spiel zu kaufen :wink:

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Post Posted: 19.11.2006 20:49  Post subject:
Echt lustige Idee! Hoffentlich kommt da noch mehr was in diese Richtung geht.


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Post Posted: 20.11.2006 23:41  Post subject:
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Schattenparker
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Ist bestimmt mal ganz lustig, besonders im Multiplayer. :)
Ich würde es auch begrüßen, wenn da mal ein paar mehr Mods für AFC11 in der Mache wären. Allen voran vielleicht ein 100% Simulation-Patch von Krom. 8)


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Post Posted: 21.11.2006 09:50  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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LordOfTheDusk wrote:
Ist bestimmt mal ganz lustig, besonders im Multiplayer. :)


Ähmm, ausser ein bescheidenen Splitscreen-Modus, hat AfC11:N keinen Multiplayer!! Und in WR2 wird der Autotransporter nicht funktionieren, da keine Hängergespanne oder Mehrachser möglich sind.

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Gruß Jey Bee

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Post Posted: 21.11.2006 10:01  Post subject:
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Viele sprechen beim Splitscreen Modus auch schon von Multiplayer, da es dann ja immerhin 2 Leute sind, die gleichzeitig spielen. Zudem sind Splitscreenmodi heutzutage extrem rar geworden, daher sollte man ihn schon erwähnen. ;-)


Bis denne, Han Solo

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Post Posted: 21.11.2006 14:15  Post subject: Nicht wirklich begeistert
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Heimwerkstatttuner
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Joined: 26.06.2006 19:55
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Also ich halte von der ganzen sache nicht wirklich viel.Ich bin der Meinung das es sowieso bald wieder in der Ecke liegen wird.

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Post Posted: 21.11.2006 16:21  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Posts: 572
Location: Lüneburg bei hamburg an der lüneburger heide
ich bin anderer meinung mst, ich habe das spiel, und es macht sehr viel spaß, deshalb muss ich leider sagen, wr2 liwgt bei mir seit 1 woche in der ecke,

@ mst : du hälst davon nur nix weil deine grafikkarte es nich packt , oder ??

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Post Posted: 21.11.2006 17:07  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 07.01.2006 20:54
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Location: Breckerfeld
Hey grüßt Euch.Ich würde sagen das ist geschmackssache.Habe das Game auch aber für mich ist es auch nichts.Ich fahre lieber als das ich durch die gegend springe.
Sorry,es ist ja eine klasse Idee das will ich nicht bezweifeln,deswegen nur weiter so.

Roland

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Post Posted: 21.11.2006 18:15  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Location: in Ärzteland inne drinne rein
wir haben vor, zwei exe´s zu kreiren, durch klicken auf die eine wird der patch aktiviert, durch klicken auf die andere der patch deaktiviert.
zu jaybee:

Das wusste ich schon lange, sind lediglich ein paar Einträge in den "Streets"-Ini Datein , in den festgelegt werden, welche Fahrzeuge in welchen Scenario wie oft auftauchen.
so einfach ists nicht, dann kommen immer noch zu wenig fahrzeuge.

Sowie in den .txt s der Zugmaschienen/Fahrzeuge. Dort steht das prozentuale Verhältniss welche Hänger wie oft benutzt werden sollen.

Ich scheu mich selbst immer etwas solche INI-"Patches" zu veröffentlichen, das dies immer eine Frage des persönlichen geschmacks ist, und sich direkt auch auf die Game-Balance auswirkt. Mit den exe´s wird mans steurn könnn und es wird weniger Verkehr herrschen als normal. Also: an die Performance geht´s nicht!

Deshalb will ich die Arbeit eber bestimmt nicht abwerten.
Nur dahingehend hab ich schon größeres in Arbeit.
nur leider zu wenig Zeit momentan.

zu interroli:

Hey grüßt Euch.Ich würde sagen das ist geschmackssache.Habe das Game auch aber für mich ist es auch nichts.Ich fahre lieber als das ich durch die gegend springe. Man muss ja nicht nur springen auf den transportern. man kann auch - wie auf dem bild zu sehen - drauffahren, sich durch die gegend kutschieren lassen, wieder runterrollen und gleichzeitig alles mit fraps aufnehmen... :)
Sorry,es ist ja eine klasse Idee das will ich nicht bezweifeln,deswegen nur weiter so.

Roland


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