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Post Posted: 04.12.2009 14:11  Post subject: Fragen an Profis: 3D-Modding
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Schattenparker
Schattenparker
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Joined: 28.08.2009 20:43
Posts: 213
Habe mal einige Fragen hierzu:

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Das ist meine erste 3D-Modifikation. Der Hellcat aus HN für BW mit 3D-veränderungen.

nun meine Fragen:
1. Wie bekomme ich die Räder in die richtige Position. Editcar oder wie?
2. Warum wird die Textur vorne am Motor ingame nicht angezeigt, im MTKit aber schon?
3. Wie krieg ich ein Schadensmodell hin, also richtig und nicht so, wie in Bild 2? Ich habe kein lightwave, sonst würde ich Kroms tuto befolgen.

Ich hoffe, dass mir jemand von euch erfahrenen 3D-moddern sagen kann wie das geht.
Bitte helft mir, wenn ihr könnt.

mfg und danke schonmal,
Fista

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Last edited by Fista on 04.12.2009 14:42, edited 2 times in total.

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Post Posted: 04.12.2009 14:38  Post subject: Re: Fragen an Profis: 3D-Modding
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Abstandhalter
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Joined: 10.11.2009 15:50
Posts: 70
Location: Müsst ihr das Wissen?!? ;)
Die Räder bekommt man mit der EditCar in die richtige Position. Einfach mit dem MtKit die Stellen der Räder mit der Wheelsposition "markieren", sich die Positionswerte aufschreiben oder merken und in der EditCar bearbeiten und die mox Datei nicht speicher nur die Editcar. Sonst hast du da 8 Räder an der gleichen Position, die sich nicht ganz gleich schnell drehen.
Zu der Textur kann ich dir nicht viel sagen, aber das Problem kenne ich.
Das mit dem Schadensmodell hab ich noch nicht gehabt (vorallem weil ich außer dem MTKit und dem StKit eigentlich keine 3D-Moddingprogramme besitze), kenn ich nur aus CT wenn ich in der Damage.txt rumgepfuscht habe. :mrgreen:

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Post Posted: 04.12.2009 14:50  Post subject: Re: Fragen an Profis: 3D-Modding
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Schattenparker
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Joined: 26.06.2008 17:24
Posts: 168
3. Ohne lightwave gehts nicht, es scheint, dass kein anderes Programm Mtkit-lesbare Parts erstellen kann.

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Post Posted: 04.12.2009 15:02  Post subject: Re: Fragen an Profis: 3D-Modding
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Schattenparker
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Joined: 28.08.2009 20:43
Posts: 213
okay, danke. geht das mit der Trial-version auch?
Wenn ja les ich mir mal Kroms Tutorial durch.

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Post Posted: 04.12.2009 17:49  Post subject: Re: Fragen an Profis: 3D-Modding
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Schattenparker
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Joined: 26.06.2008 17:24
Posts: 168
Nein, tut es leider nicht, scheitert an 400 Polys/Layer Begrenzung, die eher schlecht zu umgehen ist.. :(
[Wenns doch geht darf das gerne jemand schreiben :mrgreen: ]

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Post Posted: 04.12.2009 17:51  Post subject: Re: Fragen an Profis: 3D-Modding
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 24.09.2006 18:14
Posts: 981
Location: in Ärzteland inne drinne rein
Halt in jeden Layer nur 400 Polys packen :lol:
Ist dann aber ne Mordsarbeit^^

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