Jaykay wrote:
Hallo,
vielen Dank für eure Meinungen. In den meisten Punkten stimme ich zu.
Wir können natürlich nur soviel machen, wie es Zeit und Budgetrahmen des jeweiligen Titels erlauben. Viele Effekte in BW sind "drin" aber nicht optimiert.
Die großen Titel heute zeichnen sich heute eben dadurch aus, das sie durchdesignt sind.
Ich werde aus den Kommentaren hier und unseren eigenen ein Lastenheft definieren und mal schauen, was wir realisieren können.
In der Gamestar gibt es übrigens ein sehr nettes Preview und auf PCGames ein paar Shots, wohl aus der ersten Mission.
Auf den shots von PCGames da sieht man auf einigen shots sowas wo den in der mitte des Bildes "Sachschaden" steht was heißt das
