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Post Posted: 28.10.2008 13:43  Post subject: Danke
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Synetic Developer
Synetic Developer
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Joined: 29.09.2004 15:07
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Hallo,

vielen Dank für eure Meinungen. In den meisten Punkten stimme ich zu.
Wir können natürlich nur soviel machen, wie es Zeit und Budgetrahmen des jeweiligen Titels erlauben. Viele Effekte in BW sind "drin" aber nicht optimiert.
Die großen Titel heute zeichnen sich heute eben dadurch aus, das sie durchdesignt sind.

Ich werde aus den Kommentaren hier und unseren eigenen ein Lastenheft definieren und mal schauen, was wir realisieren können.

In der Gamestar gibt es übrigens ein sehr nettes Preview und auf PCGames ein paar Shots, wohl aus der ersten Mission.

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Post Posted: 28.10.2008 15:29  Post subject: Re: Danke
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 18.10.2008 18:07
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Location: Hamburg!
Jaykay wrote:
Hallo,

vielen Dank für eure Meinungen. In den meisten Punkten stimme ich zu.
Wir können natürlich nur soviel machen, wie es Zeit und Budgetrahmen des jeweiligen Titels erlauben. Viele Effekte in BW sind "drin" aber nicht optimiert.
Die großen Titel heute zeichnen sich heute eben dadurch aus, das sie durchdesignt sind.

Ich werde aus den Kommentaren hier und unseren eigenen ein Lastenheft definieren und mal schauen, was wir realisieren können.

In der Gamestar gibt es übrigens ein sehr nettes Preview und auf PCGames ein paar Shots, wohl aus der ersten Mission.


Auf den shots von PCGames da sieht man auf einigen shots sowas wo den in der mitte des Bildes "Sachschaden" steht was heißt das :?: :D

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Post Posted: 28.10.2008 15:56  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 30.08.2008 10:15
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Ja wie hoch der schaden am auto ist. Und wenn ich dass mal so sagen darf die leitplanken gefallen mir ja überhaupt nicht auf dem bild mit dem schild ausfahrt köln 2300m und die Häuser darauf sehen nur wie schuhkartons aus. kann villeicht auch an der Grafikkarte liegen? :roll:


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Post Posted: 28.10.2008 16:03  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 18.10.2008 18:07
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Location: Hamburg!
Bleifuß wrote:
Ja wie hoch der schaden am auto ist. Und wenn ich dass mal so sagen darf die leitplanken gefallen mir ja überhaupt nicht auf dem bild mit dem schild ausfahrt köln 2300m und die Häuser darauf sehen nur wie schuhkartons aus. kann villeicht auch an der Grafikkarte liegen? :roll:

Das mit dem sachschaden, da steht ja hinter der sachschadenzahl ein € zeichen (ziemlich klein), kostet eine reperatur was oder wie? Und kriegt man nach einer mission geld?

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Post Posted: 28.10.2008 16:49  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 20.08.2006 20:48
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Ich bin der Meinung Jaykay hatte das schonmal erklärt :D

Sachschaden ist der schaden den du z.B. an anderen Fahrzeugen oder schildern verursacht hast, und man darf in der Mission einen gewissen Sachschaden eben nicht überschreiten :)
Ich glaube zummindest das habe ich hier irgendwo gelesn xD

VG
VW_freak

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Post Posted: 28.10.2008 17:39  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Achso hab ich noch nie gelesen :roll:


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Post Posted: 28.10.2008 17:53  Post subject:
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Schattenparker
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Juhu! Ihr habt auch eine 3D Übersicht der Stadt! Noch eine Frage zu Bild 2: Warum werden hier Teile des HUDs gezoomt?

Huiuiui, das sieht insgesamt aber wirklich super aus :shock: - Gratulation!

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stillbeschäftigung


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Post Posted: 28.10.2008 18:03  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Ich hoffe nur dass nicht die ganze zeit irgendwelche anzeigen im bild auftauchen...
Auf dem Bild mit der 3D Stadtkarte da sind in der Polizeiwache oben so ganz viele rote Punkte sind dass streifenwagen oder Verbrecher die gejagt werden müssen?


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Post Posted: 28.10.2008 18:51  Post subject:
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Synetic Developer
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Joined: 29.09.2004 15:07
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thewulf wrote:
Juhu! Ihr habt auch eine 3D Übersicht der Stadt! Noch eine Frage zu Bild 2: Warum werden hier Teile des HUDs gezoomt?

Huiuiui, das sieht insgesamt aber wirklich super aus :shock: - Gratulation!



Der Tacho wird gezoomt, um die passende Sprunggeschwindigkeit besser erkennen zu können. Es ist leichter den großen grünen Marker (liegt noch unter der 180) auf den Roten zu bringen, als wie bei CT irgendwo unten am Monitorrand so einen kleinen grünen Marker zu erkennen. Da man in BW an vielen Ecken über "natürliche" Rampen springen kann, spart das eine Menge Frust :)

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Post Posted: 28.10.2008 20:25  Post subject:
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Schattenparker
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Joined: 28.09.2008 13:23
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Location: Germany
thewulf wrote:
Juhu! Ihr habt auch eine 3D Übersicht der Stadt! Noch eine Frage zu Bild 2: Warum werden hier Teile des HUDs gezoomt?

Huiuiui, das sieht insgesamt aber wirklich super aus :shock: - Gratulation!


das find ich aber auch! die bilder sehen echt klasse aus!

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Post Posted: 29.10.2008 09:19  Post subject:
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Schattenparker
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Die Bilder shen wieder klasse aus - das es endlich eine Karte gibt gefällt mir sehr gut. Das HUD ist ganz nett (klar ist fast wie in CT) Das mitdem Tacho, welcher sich bei Sprüngen verändert ist keine schlechte Idee, allerdings bin ich in CT auch ohne solche Extras ausgekommen.
Aber warum ist die Sachschaden Anzeige denn so überdimensional groß - die verdeckt ja ganze Teile der schönen Spielwelt. In CT waren solche Anzeigen am linken Rand - dort haben sie weniger gestört und man hatte trotzdem immer alles im Blick.

Haut rein!

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Post Posted: 29.10.2008 12:59  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Location: Köln
Die Preview in der GS ist ja wirklich allerfeinst!!! Die setzen Euch endlich mit auf die NFS Killer Karte. Das wird der Hammer! Nächstes Jahr seid Ihr Vollpreisfähig...

Jetzt kann ichs wirklich nicht mehr abwarten... Morgen Randaliere ich vor Euren Büros :-)


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Post Posted: 29.10.2008 14:58  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Joined: 07.02.2007 01:10
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Sehr schöne Karte der Stadt! Da freu ich müsch schon irrsinnüsch druff. =)

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Post Posted: 29.10.2008 15:27  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Könntet ihr das spiel nicht früher rauslassen ich halt es nich mehr aus so lange zu warten :cry:

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Post Posted: 29.10.2008 15:37  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Location: Bei Bad Neuenahr- Ahrweiler
Ich halts auch net mehr aus hab extra schon ne neue Grafikkarte gekauft nur fürs spiel und meinen Computer aufgetunt nur das spiel is noch nich da. :) oder wenigstens die demo


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