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Post Posted: 17.08.2005 15:45  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Martin Leps wrote:

:lol: nicht meine Meinung, aber dennoch irgendwie treffende Wortwahl... :wink:
Also ich find den CLS einfach nur brutalst geil (sieht man vielleicht auch... :oops: ) - Aus 5m Länge so eine schnittige und flache Coupéform rauszukitzeln, die aus keiner Richtung irgendwie klobig oder auch nur ansatzweise nach der tatsächlichen Größe aussieht, ist ne enorme Leistung - Hut ab vor dem Designer, der bei diesen Linien Feder führte!
Von den Fahrleistungen ganz zu schweigen, die tragen auch noch ein klein wenig zur Faszination bei... :wink:


wie hut ab vor den designern ... ich dachte du hast das auto gemacht :D

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Post Posted: 17.08.2005 22:03  Post subject:
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Synetic Developer
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ja, schon, aber erfunden hat ihn leider ein anderer... :wink:


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Post Posted: 18.08.2005 12:37  Post subject:
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Schattenparker
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Joined: 03.08.2005 21:54
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Jaykay wrote:
Floo wrote:
Das ich sowas noch erlebe! Da steigt man im Urlaub, in einem recht heruntergekommenen Inet-Cafe ins Internet ein, Synetic-Forum keine Frage, und *wusch* wird man gleich richtig belohnt!

Also Martin, der Brabus - einfach klasse ;) Diese Klasse von Auto ist zwar nicht so mein Ding, weil zu gross und zu schwer (weshalb ich mir auch nicht vorstellen kann, dieses Auto ewig lang auf Testtrack 16 (so hiess der doch glaub ich) 11km lang im Grenzbereich zu fahren), -dennoch ist das Auto total detailverliebt und genaustens nachgebaut, sodass es auf anhieb gefaellt - Klasse!!


Also, ich werde dann noch bisschen die ForumMinuten hier geniessen (hier gibts kein scharfes s) und dann wieder abdampfen - jedenfalls: TOLLE ARBEIT!


Naja, schwerfällig ist etwas anderes :D

Ich fahre (in wr2) ja im Moment den CLS 55 K8 (4,3/310km/h). Er schafft die Runde in unserem Testcenter 3 in 0:58:57. Der Alfa 8C Competizione fährt hier eine 0:58:47 während der Wiesmann GT 0:59:63 benötigt.
Der Wagen ist eine echte Sahneschnitte und man merkt ihm seine fast 1,9 Tonnen kaum an.

:
Testcenter 3 ist ähnlich wie die F1 Indianapolis-Strecke. Die lange "Gerade" führt durchs Oval und dann gehts kurvig durchs Infield.
Die Strecke dient uns und allen Moddern dazu, die Autos von der Leistung richtig einzuordnen, damit auch im Missionmodus teilweise mit Dwlcars gefahren werden kann und bei gemischter Fahrzeugwahl keine zu starken Dwl-car ausgewählt werden können. Geplant ist auch, diese Beschränkung im MP aktivieren zu können. So können dann nur Autos ausgewählt werden, die ca. 0.5 Sekunden schneller oder langsamer pro Runde sind als das z.B. vom Host gewählte.


Ich muss schon sagen, Testcenter 3 ist wahrlich die Teststrecke schlecht hin! Da hat Tom mir nicht zu viel versprochen, als er meinte: "Floo, das Testcenter, ach, das wird dir sowieso sowas von gefallen" :) - aber speziell die 3er Strecke ist so eine, die nicht zu lange ist und deshalb, wie du schon gesagt hat, zum Testen wahrscheinlich gut geeignet ist, aber mir vor allem Spass gemacht hat, denn was habe ich davon, auf irgendeiner langen Strecke das Auto zu testen, wo man so viele Fahrfehler machen kann, weil Strecke zu lang, dass man die Rundenzeiten letztendlich nicht gut vergleichen kann... und so eine Teststrecke, die hat schon was; mir hat bei TopGear (brit. Autosendung) auch schon immer diese 30Sekunden Teststrecke gefallen, umso besser dass WorldRacing2 da auch was gscheites dabei hat!!

Bevor ich jetzt wieder ueber die ganzen ach so tollen Strecken herfalle ( :) ) noch in gewoehnter Kuerze ein paar Fragen, die mich schon den ganzen Mallorca-Urlaub lang beschaeftigen *gg*:

- Wieso habt ihr keine Zeit mehr gehabt, all die Strecken mit wirklich eindeutigen, auffaelligen bzw. Streckendesignorientierten Namen zu versehen? Ich kann mich erinnern, Tom hat gemeint das waere eigentlich geplant gewesen, aber wieso ist es letztendlich nicht dazu gekommen?
Gut, Geschmaecker sind bekanntlich verschieden und der eine oder andere Streckenname haette vielleicht hie und da den einen oder anderen zum kichern gebracht, aber: Mein Gott, das wird wohl kaum der Grund gewesen sein, quasi "zu-laecherlich-klingende-Streckennamen" :) oder? Ich finde, gerade solche Strecken wie die 11km Granate am Testcenter, das man diese statt "Testcenter 16" oder Rueckwaerts-Variante "Testcenter 23" (?) irgendwie mit einem wirklich brutalen, ok, sagen wir "ausdrucksvollen" Namen verseht, (zB.: ENDURANCE ELEVEN fuer die eine Streckenrichtung), irgendwas halt, was vom Stimmlaut her auch nicht weiss Gott wie schmierig klingt.

Ich blicke da auch ein bisschen so in Richtung PGR2, wo die ganzen Strecken auch einen Namen hatten, obwohl diese auch nicht "echte" Rennstrecken waren. Wenn es da beispielsweise hiess: "ja, fahren wir mal Florenz -> Piazza della Seniorita 2 , dann wusste man sofort auf welche Strecke man sich einstellen muss, ohne vorher weiss Gott wie oft alle Streckennamen (in WR2 Fall: Streckenzahlen) gehoert haben zu muessen :)


Eine weitere Frage waere, warum zB.: der VW Golf V GTI etwas vernachlaessigt wurde, was die speziellen, aeusserlichen Merkmale betrifft (fehlender roter Kuehlergrill etc.), waehrend andere Autos wie der 5er Golf R32 doch ganz nach "R32"-Vorbild gebaut wurden?!
Gut, beim Golf V GTI sind noch paar andere Sachen falsch, die ich aber spasshalber gar nicht erwaehnen will, denn wer weiss: vielleicht will hier jemand nach Release noch ein Suchspiel diesbezueglich machen.

Naechste Frage (tja ich sitze gerade gemuetlich in einem Inet-Cafe und kann mich voll und ganz auf meine Fragen konzentrieren - thehe Pech gehabt :D ):
Wie sieht es aus mit den Downloadcars auf XboxBasis via Xbox-Life? Da gibt es ja die ganzen selbstmodellierten aus WR1, dann gibt es diese Brabus-Kiste (zu der ich nachher noch was sagen MUSS *g*) etc. etc. Am PC klingt das alles recht logisch, wie man die Autos auf seinen eigenen Rechner bekommt. Aber wie sieht das bei Xbox Live aus? Wuerdet ihr von Synetic dann diese Autos auf einen Microsoftserver laden, oder wie funktioniert das? Eine AddOn-CD waere sicher auch nicht schlecht, so a la Halo 2 Mappack (wo man einfach per Menu auf der DVD die maps unwissend in sein Savegame-Directory auf der HDD kopiert, um die DVD nachher nie mehr zu brauchen). Das koennte man doch auch mit den ganzen AddOn-cars machen, sollte das nicht irgendwie via Xbox Live laufen! Waere mir ein Anliegen den Brabus zumindest zu testen, wenn schon alle davon so schwaermen ;) btw: der Mecedes CLS kommt der dann auch ins Spiel? Ist wirklich ein wahnsinnscoupe!!

So ich denke das wars vorerst mit den offenen Fragen, die sich so im laufe der Tage angesammelt haben (war schwierig die alle zu merken, ohne aufzuschreiben, bin da nicht so der "Held mit dem Gedaechtnis" :D )


Jetzt aber noch kurz was zum Brabus:
Dieses Auto ist ein grosses Auto, gut, mit viel PS und wahrscheinlich recht tollen Fahrwerk, ich muss zugeben, genaueres ist mir zu dem Auto leider sowieso nicht bekannt, geschweige denn dass ich es gefahren bin :D - ABER: Im realen Leben ist es relativ unspektakulaer mit so grossen Schlitten zu fahren, sei es jetzt eine Jaguar XJR mit 360PS (der mit auf der Autobahn zwar ordentlich abgeht aber man auf Grund des Komforts nicht viel von der Speed merkt: Gefaehrlich!) oder halt eine Mercedes S Klasse. Im normalfall sinde diese Autos so sehr auf Komfort und Luxus ausgelegt, dass dir aufgrund von fehlenden Wind/Fahrbahn/Motorengeraeuschen das Fahren relativ gemuetlich und eben unspektakulaer vorkommt, aber vielleicht ist das bei den Brabus-Mercedes (Plural!) anders, ich weiss es nicht, quasi Tuning und so....
Jedenfalls scheint das bei WorldRacing 2 nicht so ins Gewicht zu fallen, da sich Autos in Spielen prinzipiell immer gaaaaanz anders anfuehlen (nein, echt?! ;) ) ....

gut, ich denke ich hab mich vorerst wieder ausgesprochen und warte schon sehr auf die ersten Eindruecke von der GC, was die Welt dazu sagen wird; ehrlich: ich kanns kaum erwarten Berichte zu lesen, die nicht von jemanden geschrieben wurde, der stehts vom sonnigen Mallorca aus das Thema World Racing 2 durch eine wunderschoene rosa Sonnenbrille betrachtet :twisted: - naja die ganze Begeisterung hat ja auch irgendwo seinen Ursprung, die faellt nicht so vom Himmel 8)

Da so ein langer Text bekanntlich recht unuebersichtlich wird, fasse ich an dieser Stelle vielleicht mal die gestellen Fragen thematisch zusammen:

    - Streckennamen...
    - Golf V GTI & fehlende Details?...
    - AdOn-Cars fuer xbox + CLS?...



Recht Herzlichen Dank fuer die ganze Aufmerksamkeit!!!


LG Floo

EDIT: Ach du *******, der Brabus ist der CSL?? Tut mir echt Leid aber ich hatte die Bilder nicht maximiert und nur so draufgeguckt und war erstaunt wie toll das Auto aussieht, hab aber anhand der Screenshots nicht direkt die Shapes des Coupes herausgesehen und hielt ihn fuer irgend so einen S-Klasse Brabus - ouch ouch! :oops:


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Post Posted: 18.08.2005 13:08  Post subject:
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Synetic Developer
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Floo wrote:
    - Streckennamen...
    - Golf V GTI & fehlende Details?...
    - AdOn-Cars fuer xbox + CLS?...
Recht Herzlichen Dank fuer die ganze Aufmerksamkeit!!!

LG Floo


Habt ihr schlechtes Wetter dort ? :wink:

Streckennamen: Ja das war geplant. Bei 180 strecken aber kein einfaches Unterfangen. Zum Schluss haben wir uns dann einfach nicht mehr getraut, damit wir das Master nicht gefährden.

Der Golf V GTI hat eine rote Grillumrandung. Das Problem ist, das wir den GTI schon gebaut hatten, als er noch ein Messecar war. Seit dem ist er recht häufig geändert worden. Wir haben alle Änderungen nach unseren Möglichkeiten gemacht, ohne das Auto ständig neubauen zu müssen.

Alle offiziellen DWL-cars gibt es auch für die Xbox. Das sind im Moment der Brabus CLS, der CLS 500, der Brabus SLK, der Brabus SL und der Westfield eleven. Weitere sind in Planung.
Die Autos die von den Moddern gebaut werden, dürfen wir genau genommen nicht mal anfassen, weil wir keine Lizenz dafür haben. Es wird uns also nicht möglich sein, diese auf der XBox zu zeigen. Ausnahme: Playlogic/TDK besorgt die Lizenz.


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Post Posted: 20.08.2005 13:13  Post subject:
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Schattenparker
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Hallo Juergen,

Ja heute ist schlechtes Wetter, wollten eigentlich in so nen Aquapark, aber darauss wurde nichts, deshalb: Thema World Racing 2

Nun was meinst du mit: "wir wollten das Mastern nicht gefaehrden"? Versteh ich nicht ganz die Aussage in Bezug auf die Streckennamen....

Die Sache mit den offiziellen Downloadcars fuer Xbox ist erfreulich zu hoeren, dass die Moddercars den Weg nicht schaffen ist verstaendlich ;)

dann noch viel Spass auf der GC (die laeuft doch schon, oder?)

Gruesse


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Post Posted: 20.08.2005 14:36  Post subject:
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Floo wrote:
Nun was meinst du mit: "wir wollten das Mastern nicht gefaehrden"? Versteh ich nicht ganz die Aussage in Bezug auf die Streckennamen....


Im Sinne von "Never change a running System!"
Erfahrungsgemäss machen wir solche Dinge immer auf den letzten Drücker :D. Du weisst ja selbst wie lange man benötigt um WR2 komplett durchzutesten. Selbst bei so simplen Dingen wie Textänderungen, ist es verantwortungslos gegenüber dem Kunden nicht nochmal alles durchzutesten.


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Post Posted: 20.08.2005 15:28  Post subject:
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Floo wrote:
Ich blicke da auch ein bisschen so in Richtung PGR2, wo die ganzen Strecken auch einen Namen hatten, obwohl diese auch nicht "echte" Rennstrecken waren. Wenn es da beispielsweise hiess: "ja, fahren wir mal Florenz -> Piazza della Seniorita 2 , dann wusste man sofort auf welche Strecke man sich einstellen muss...


Also ich glaub mal nicht das man sich da drauf einstellen muss. Wenn Du soviele Strecken(-Variationen) wie WR2 hat Namen gibst glaub ich kaum das sie Dir irgendwie helfen werden. Es hat doch auch vollkommen gereicht wenn man Nevada gelesen hat..oder Alpen. Du wusstest auch sofort das es rutschig irgendwo wird. :) Und mit der Zeit gewöhnt man sich doch auch an die Zahlen. :wink:

malunauffälligaufdenWochentagguck.... :D ...Jaykayverheißungsvollanguck :shock: Is ja zum Glück bald wieder SOTW-Time. :)

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Post Posted: 20.08.2005 15:33  Post subject:
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Blade wrote:
malunauffälligaufdenWochentagguck.... :D ...Jaykayverheißungsvollanguck[/i] :shock: Is ja zum Glück bald wieder SOTW-Time. :)


Sorry, der Golf V R32 war alles wir diese Woche auf der Pfanne hatten. Ich weiss auch bald echt nicht mehr, was ich euch noch zeigen soll :)


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Post Posted: 20.08.2005 16:11  Post subject:
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kleine sounds oder bilder von streckenteilen .... n video würde natürlich beides gut verbinden :D

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Post Posted: 20.08.2005 16:17  Post subject:
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Ich könnte mich acuh recht gut mit einem Video abfinden. :)

Aber Shots von dem Testcenter wär nochmal was. :wink:

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Post Posted: 20.08.2005 18:30  Post subject:
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hauptsache man sieht mal n bissl was von der umgebung in der man unterwegs sein wird... vorallem interessieren mich kurven.... die interessieren mich sowiso immer :D

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Post Posted: 20.08.2005 21:16  Post subject:
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Ich verstehe euch nicht. Jaykay sagt, dass er es diese Woche nicht schafft bzw. das der R32 alles für diese Woche war.
Warum wollt ihr unbedingt noch mehr? Es sind doch nur noch 5,5 Wochen bis zum Release von WR2.
Meiner Meinung nach wurde schon so viel für die Community getan, vor allem denke ich dabei an die Änderung der Demo, dass nun nicht auch noch unendlich gedrängelt werden muss wegen einem Shot of the Week.
Meine Meinung ist, seid ein wenig fair zu Jaykay und allen anderen Syneticern, dann wird die Demo sicher auch recht bald kommen und euer Durst nach Bildern oder Sounds gestillt sein.


Bis denne, Han Solo

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Post Posted: 20.08.2005 22:28  Post subject:
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Öhm Han, ich glaub ich drängel nicht. Erstens hab ich nur auf Jaykays "innere" Frage geantwortet was er wohl noch machen könnte. :wink:

Zum anderen ist so ein SOTW doch ein schöner Zeitvertreib für uns bis zum release...und gleichzeitig haben die Syneticer doch auch immer wieder nen Lob für das Spiel verdient. Und so ein Lob kann auch bei der entwicklung von einem Spiel schon viel zur Quali beiträgt. Ich denke auch das sie von anderen Seiten schon genug Stress bekommen.

Schönen Abend und Wochenende noch :wink:

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Post Posted: 20.08.2005 23:37  Post subject:
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Blade wrote:
Öhm Han, ich glaub ich drängel nicht. Erstens hab ich nur auf Jaykays "innere" Frage geantwortet was er wohl noch machen könnte. :wink:

Zum anderen ist so ein SOTW doch ein schöner Zeitvertreib für uns bis zum release...und gleichzeitig haben die Syneticer doch auch immer wieder nen Lob für das Spiel verdient. Und so ein Lob kann auch bei der entwicklung von einem Spiel schon viel zur Quali beiträgt. Ich denke auch das sie von anderen Seiten schon genug Stress bekommen.

Schönen Abend und Wochenende noch :wink:


Ja, es war in der Tat eine "innere Frage" und natürlich fühle ich micht nicht gedrängt (trotzdem danke Han Solo). Ich werde mal versuchen die beiden Vorschläge aufzugreifen. Unsere Shots haben immer den Nachteil, das sie kommentarlos auf anderen Seiten stehen. Deshalb muss ich immer sehr genau aufpassen, das keinen Shot mache mit dem ausserhalb der Community niemand etwas anfangen kann.

Wir haben momentan ein Video in Arbeit, das aber mehr Trailercharakter hat. (sieht aber sehr geil aus). Für kleine Feeds haben wir leider keine Zeit. Beim nächsten Titel kaufen wir eine ordentliche Hardware, um mal schnell ein paar Schnipsel zu grabben. In vermutlich weniger als 4 Wochen könnt ihr die Demo anzocken. Mit etwas Glück schaffen wir es bestimmt die meisten eurer Erwartungen zu erfüllen. Es ist immer noch nicht perfekt, aber das beste Stück Software, das wir je gemacht haben. (werde ich aber beim nächsten Mal wieder sagen :))

Zur Mapgrösse aus einem anderen Thread, aber von GTR-Renegade ;)
Mit dem Auslaufen von Xbox1 und PS2 wird wohl auch die Mapgrösse sterben. Vermutlich kann die Map dann doppelt so gross werden, ohne gleich den Grafikern den Speicher zu nehmen. Dann wird auch die Nordschleife möglich. Ich weiss allerdings nicht, ob die Xbox und die Playstation so schnell auslaufen wie die Marketingstrategen das gerne hätten :)


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Post Posted: 21.08.2005 15:33  Post subject:
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jo ich hatte auch noch nie wirklich vor mit meinen ideen oder vorschlägen zu drängen ... wie blade schon gesagt hat haben wir auf seine kleinere "innere" frage geantwortet und haben nicht damit gemeint dass er das machen muss oder so... bissl übertrieben zu sagen wir würden sie ausnutzen bzw ihnen die wenige zeit nehmen... ich bin der letzte der dafür ist dass sie so etwas tun.

und zu der map größe... ich mag zwar konsolen nicht so dolle weil es einfach nicht mein ding ist mich vor den fernseher zu setzen und so ne kiste zu haben mit der ich "nur" spielen kann... naja man kann ja zur zeit noch n bissl mehr aber nix was man mit dem pc, mit dem man sowiso alles machen kann nicht hat naja aber es sollen ja neue konsolen kommen vielleicht packen die das wenigstens... weil das ist echt ein traum mal in nem gescheiten game auf der nordschleife zu fahren

ich glaub ich muss mal nen netten text mit ein paar bildern und infos gestalten und dann zieh ich mal in ein paar foren und poste den einfach mal um aufmerksamkeit auf dieses ausergewöhnlich geile game namenes wr2 zu machen... leute kauft euch das game synetic braucht das geld für den 3. teil und natürlich auch zum leben :lol:

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