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Post Posted: 24.10.2004 19:15  Post subject: Was heißt N.I.C.E.
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Einkaufswagenschieber
Einkaufswagenschieber

Joined: 24.10.2004 19:06
Posts: 1
Ich hab mich schon lange gefragt wofür die abkürzung N.i.c.e. steht...Wer hat eine Antwort? :?


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Post Posted: 30.10.2004 19:14  Post subject:
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Site Admin
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Joined: 29.09.2004 11:21
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Es gibt da keine echte Antwort drauf, jedenfalls haben wir es nie wissentlich als Abkürzung für etwas gesehen.

Es gab aber dazu mal ein Gewinnspiel und ich glaube es hat Nicht Im Cognac-Rausch Einsteigen gewonnen.


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Post Posted: 30.10.2004 19:16  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
Heimwerkstatttuner
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Joined: 18.10.2004 15:02
Posts: 1113
Location: Schweiz
Es gab ein Gewinnspiel?! War das noch im weissen Board? (das ganz alte :) ).

Gruss
Hypo, der, der für N.I.C.E. die Abkürzung 'Nicht Im Car Erbrechen' fand (tönt relativ bescheiden ;) ).


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Post Posted: 02.11.2004 15:39  Post subject:
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Abstandhalter
Abstandhalter

Joined: 19.10.2004 00:11
Posts: 75
Fahr einfach schnell genug, dann haste da keine Probleme mit ;)


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Post Posted: 02.11.2004 16:09  Post subject:
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Schattenparker
Schattenparker
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Joined: 18.10.2004 18:02
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Location: Scherzingen
Du musst natürlich auch noch in die richtige Richtung schauen...
An den Wettbewerb kann man ich auch noch erinnern, ich weiß aber nicht mehr, was dabei rauskam. Aber wie wir schon mal festgestellt haben, spielt die Abkürzung eh keine Rolle mehr, da die Namensgebung für die zukünftigen Nice-Spiele schon vorgegeben ist:

Have a N.I.C.E day!
N.I.C.E. 2
N.3
N.
.

Wobei ich N.3 eigentlich einen recht coolen Namen finde. :)


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Post Posted: 12.11.2004 13:33  Post subject:
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Joined: 29.09.2004 11:21
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Location: door lock
In Have a N.I.C.E. day! wurde es übrigens als Nitro Injection Car Enterprises verwendet.


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Post Posted: 21.11.2004 06:17  Post subject:
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Schattenparker
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Joined: 20.10.2004 03:57
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Location: 1.3µm neben der CPU
Bei mir ist's mit anderen Alten-Jahrtausend-Games unter Glas :)

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Gruß

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Post Posted: 21.11.2004 11:13  Post subject:
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Schattenparker
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Joined: 02.11.2004 18:26
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Bei mir ist's mit anderen Alten-Jahrtausend-Games unter Glas


Geniale Idee , respekt , sieht cool aus .

_________________
Es lebe die Leistung!


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Post Posted: 23.01.2005 19:05  Post subject:
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Synetic Developer
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Joined: 21.01.2005 18:37
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Hey groovy, DN3D war das erste CD-Rom-Spiel, das ich mir je gekoohft habe! :)

Hach, zu schade, dass das eine oder andere Nostalgiespielchen an Kompatibilitätsschwierigkeiten mit XP scheitern... :cry:

- witzig übrigens: sowas wie Kopierschutz gab's schlichtweg gar nicht, und die "Installations"routine kopierte einfach den komplett vorhandenen Duke3D-Ordner auf die Festplatte, wenn man wollte, konnte man's auch von der CD starten :lol:

Und, nicht zu vergessen: die satten 30 (!!!) Megabyte, die es belegte... :roll: - Zumindest, bis ich anfing, sämtliche Texturen zu extrahieren und Level zu bauen... *seufz* ich glaube so hat's mehr oder minder angefangen mit dem Editing bei mir.

Unübertroffen übrigens auch das fette Bonussoftwarepaket inklusive der Vollversionen aller vorangegangener "Duke Nuk[e/u]m"-Teile und weiß-nimmer-was-noch.

Hach, das waren noch Zeiten... und wieviele Jahre warten wir nun schon auf DN Forever? Naja, wie der Name schon sagt, halt... :lol:

Ok, back on topic:

Hmm, tja... N.I.C.E.?

Äh... vielleicht: "Nicht-Im-Cockpit-Erfahrbar"... (*verstecktekritik* :P )

Oder: "Nicht-Immer-Cars-einstampfen".... k.A.... :?


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Post Posted: 23.01.2005 20:21  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
Landschaftsbetrachter
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Joined: 19.10.2004 17:35
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Location: Germany
Martin Leps wrote:
Hach, zu schade, dass das eine oder andere Nostalgiespielchen an Kompatibilitätsschwierigkeiten mit XP scheitern... :cry:


Es ist möglich Duke3d in Windows XP zu spielen.... Grund dafür sind die 'Ports' die rauskammen...

Port = neue engine die das spiel laufen läst, sie basiert auf dem orginal ressurce code und kommst oft mit 3d redering alla Open GL sowie Windows Compatibilität an.... auf wunsch such ich gern links zu solchen ports raus

_________________
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Post Posted: 23.01.2005 21:06  Post subject:
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Synetic Developer
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Joined: 21.01.2005 18:37
Posts: 596
Location: deutschäland
Klar immer gerne! :D Es läuft zwar so auch, aber wenn überhaupt dann nur ohne Sound (keine vollständige SB-Kompatibilität des Onboard-Soundchips?) und ziemlich instabil.

Würd mich echt mal interessieren, ob's sowas für DN3D gibt!


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Post Posted: 23.01.2005 22:00  Post subject:
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Vorwärtseinparker
Vorwärtseinparker

Joined: 22.10.2004 20:31
Posts: 16
Für was N.I.C.E. in den Teilen der NICE Reihe stand weiß ich auch nicht. Allerdings ist der Codename von WR2:

World Racing NICE

Die Abkürzung:

NIcht Cockpit Einbauen




Ach ja: Ich bin keiner der für die Cockpit Perspektive ist und habe es mir auch nicht zur Aufgabe gemacht mit meinen "Witzen" alle aus dem Forum zu scheuchen...

_________________
:-) Simi (-:


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Post Posted: 11.02.2005 16:50  Post subject:
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Vorwärtseinparker
Vorwärtseinparker
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Joined: 11.02.2005 16:28
Posts: 13
Martin Leps wrote:
Klar immer gerne! :D Es läuft zwar so auch, aber wenn überhaupt dann nur ohne Sound (keine vollständige SB-Kompatibilität des Onboard-Soundchips?) und ziemlich instabil.

Würd mich echt mal interessieren, ob's sowas für DN3D gibt!


Martin? Der Martin aus dem nfs4-zone Forum? Der Modelling Gott? Hier? Wow :shock: Nett dich hier zu sehen.

Zum Thema: Sind ja lustige Begriffe für N.I.C.E.
Nitro Injection Car Enterprises ist ja mal geil. :lol:

Weil Dirk weiter oben schon sowas ähnliches angesprochen hat würde mich auch mal was interessieren: Wie siehts denn eigentlich mit nem NICE 3 aus? Denn imo ist NICE 2 von der Spieltiefe her immernoch nahezu ungeschlagen weil man das einfach so dermaßen lange zocken kann wie kein anderes Rennspiel. Und da ein Nachfolger eigentlich nur noch umfangreicher werden kann interessiert mich das nun doch mal. :)


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