Jaykay wrote:
ich dachte mehr an das Auto aus der Story in der Engine

den der im Gras
Spuren hinterläßt
upload/gras2.jpg
Schönes Feature mit dem platten gras
Aber ihr wisst hoffentlich, dass dieses Gras was ihr verwendet zu extremer Flimmerbildung neigt? Es wirkt kein AA auf dieses Gras (zumindestens nicht bei ATI Karten)
Warum könnt ihr nicht so ein Gras wie bei Rally Sport Challange einbauen?
Wäre für eine Erklärung sehr dankbar, da dieses gras schon in Colin3/4/5 ziemlich häßlich aussah.
Ausserdem passt das gras in dieser "scharfen" art nicht zum "smoothen" look von WR2..
P.S. ich hoffe beim Himmel ändert sich auch noch was. Er sieht momentan einfach zu langgezogen und platt aus. Er wirkt halt "komisch"
Aber sonst gefallen mir die Bilder
P.S.S. Grüße an Michael...