Board index
FAQ Search Members Groups Register Login
 
 
 

Post new topic Reply to topic  [ 65 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5  Next
Author Message
Post Posted: 26.10.2006 05:36  Post subject: [WR2/AC11|WIP|CONV] Real Traffic
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser
User avatar

Joined: 16.10.2006 02:41
Posts: 367
Location: Hamburg
Bis Alarm für Cobra 11: Nitro in der nächsten Woche im Regal steht, habe ich angefangen mir die Traffic-Cars mal genauer anzusehen.

Und hatte "schwups" auch schon eine Idee, meiner Kreativität zu fröhnen.
Zum einen die "neuen" Traffic-Cars aus AC11 nach WR2 zu Konvertieren, zum anderen genau die und einige andere Fahrzeuge durch etwas "bekanntere" Lackierungen zu erweitern.

Letzteren Teil werde ich auch paralel für AC11 anbieten.

Schwerpunkt werden auch hier die Einsatzfahrzeuge, sowie Busse,Transporter und LKWs sein, um auf diese Weise auch etwas mehr abwechslung zu bieten.

Dazu werde ich im ersten Schritt anfangen die AC11 Fahrzeuge (Ohne Hänger) für WR2 zu konvertieren. Das alleine riecht nach fieser Arbeit, da in WR2 bei kaum einem Fahrzeug die Position für Reifen und Lichter stimmen. Die Materialien sind da die geringste Arbeit.

Im zweiten schritt, werden die Farzeuge dann dupliziert, um mehrer Lackierungen anbieten zu können.

Um ein Beispiel zu verdeutlichen: Der Kasten-LKW in AC11 schreit geradezu nach Cola oder DHL. ;)

Für WR2 sind damm im dritten Schritt dann landestypische Einsatzfahrzeuge geplant. (Italien, Ägypten, Hawai, Miami)

Die ersten versuche, AC11 Fahrzeuge zu WR2 zu konvertieren klappten gut, wenn auch aufwendig, wie oben schon beschrieben.
Umgekehrt von WR2 nach AC11 ist es ein Kinderspiel, da hier nix Konvertiert werden muß.

Ziel soll sein, sowohl für WR2 als auch AC11 um 20-30 unterschiedliche Fahrzeuge bzw. Lackierungen zu erweitern.

Denn gerade in AC11-Demo ist es mir schon passiert, das ein und derselbe Van 4 mal direkt hintereinander auf der selben Spur fuhr. Und das wirkt dann doch etwas "zu" eintönig.

_________________
Gruß Jey Bee

Image
AMD Athlon 64 4000+, 1,5 GB Ram, GeForce 7600 GS 256 MB, XP-Pro SP2


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 10:16  Post subject:
Offline
Moderator Team Member
Moderator Team Member
User avatar

Joined: 27.10.2005 08:42
Posts: 1992
Ich würde an deiner Stelle erst den "real" Traffic (also Texturen von echten Modellen) in Cobra umsetzen, und dann erst nach WR2 konvertieren, das würde doch etwas Arbeit bzw. herumgeschiebe der Dateien sparen oder? ;)


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 11:51  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser
User avatar

Joined: 16.10.2006 02:41
Posts: 367
Location: Hamburg
Im Grunde ja... aber so habe ich die "Ätz-Arbeit" als erstes, und sehe von vorn herein, welche autos sich Konvertieren lassen, und welche nicht, und kann mich dann mit den Texturen auf die Fahrzeuge konzentrieren, die in beiden Spielen vorhanden sind, und so dann auch mein Pack auslegen.

Aber in der Praxis habe ich mich schon dabei ertappt, das ich da irgendwie eh alles durcheinander mache. :?

Aber um zu zeigen, das ich wirklich an meinen Ideen arbeite hier mal ein Blick auf einen Teil meines Desktops:
Image
Nicht zu erwähnen, was da noch an Arbeit auf mich wartet ;) *g*
Alleine der Trailer hat 76 Lichter! (16 sind bereits zu sehn)
Btw. weiß jemand, ob es eine begrenzung an Lichtern gibt? *g*

Wobei mich am meisten stört, das diese bei den Traffic-Cars nur bedingt nutzbar sind. Bis jetzt hab ich sie zu den Bremslichtern zugewiesen.

Denn im gegensatz zu WR2, fahren die Traffic-Cars bei AfC11N grundsätzlich ohne Licht. :(
Würde bei WR2 also besser aussehen. (Gerade bei nidriger Sonne) Allerdings unterstützt es hier keine Hänger.

Bin also im wesentlichen noch am hin und her "probieren" um herauszufinden, was nun letztenendes wirklich wo möglich ist.

_________________
Gruß Jey Bee

Image
AMD Athlon 64 4000+, 1,5 GB Ram, GeForce 7600 GS 256 MB, XP-Pro SP2


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 12:04  Post subject:
Offline
Landschaftsbetrachter
Landschaftsbetrachter
User avatar

Joined: 16.07.2006 19:57
Posts: 830
Location: Leipzig^^
Du weist aber schon, das du die trailer inwr2 vergessen kannst, oder? Das geht nicht. Sagt selbst Synetic.

@all: ist es eigentlich möglich, die Hänger-logik auf wr2 zu übertragen? Synetic sagt nein, da sowas nicht rückwirkend eingebaut werden kann. Aber ist es rein teschnisch möglich?


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 12:14  Post subject:
Offline
Banned User
Banned User
User avatar

Joined: 30.08.2006 16:12
Posts: 438
Location: Poland
Naja, wenn man den Trailer fest an die Zugmaschine Modden oder so könnte, wäre das eigentlich kein Problem, dan bewegen sich eben nich die Räder, aber egal. ^^

_________________
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 12:22  Post subject:
Offline
Moderator Team Member
Moderator Team Member
User avatar

Joined: 10.02.2005 16:46
Posts: 4331
Location: outta space
King Megané wrote:
Du weist aber schon, das du die trailer inwr2 vergessen kannst, oder? Das geht nicht. Sagt selbst Synetic.

@all: ist es eigentlich möglich, die Hänger-logik auf wr2 zu übertragen? Synetic sagt nein, da sowas nicht rückwirkend eingebaut werden kann. Aber ist es rein teschnisch möglich?

Im ersten Beitrag dieses Thread hat Jey Bee doch geschrieben, dass er nur die Fahrzeuge ohne Hänger konvertiert! :roll:

Die Idee des festen Modellierens, wie sie Maykay beschreibt, ist ein Weg, der aber mit Sicherheit im Spiel total dämlich aussehen wird. Nicht wegen der starren Räder sondern wegen der nicht vorhandenen Drehachse.


Bis denne, Han Solo

_________________
Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 12:42  Post subject:
Offline
Landschaftsbetrachter
Landschaftsbetrachter
User avatar

Joined: 16.07.2006 19:57
Posts: 830
Location: Leipzig^^
Jo, danke das muss ich überlesen haben :?


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 15:00  Post subject:
Offline
Heimwerkstatttuner
Heimwerkstatttuner
User avatar

Joined: 29.04.2006 19:19
Posts: 1429
Location: Franken
@JeyBee: Tolle Arbeit erstmal, hast du echt klasse gemacht :wink:
WR2 unterstützt leider nur eine Anzahl von 64 Lichtern. Damit wirst du bei deinem Anhänger etwas sparen müssen, wofür machst du den eigentlich?

_________________
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 15:06  Post subject:
Offline
Landschaftsbetrachter
Landschaftsbetrachter
User avatar

Joined: 27.07.2006 12:08
Posts: 806
Location: Günselsdorf, Österreich
Cooler Trailer!

Obwohl Coca-Cola die Konkurrenz von meinem Dad is

_________________
Image
Victor Ding - DINGSIGN

http://www.myspace.com/dingsign
http://de.netlog.com/Vickal89


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 17:08  Post subject:
Offline
GelbeAmpelBremser
GelbeAmpelBremser
User avatar

Joined: 16.10.2006 02:41
Posts: 367
Location: Hamburg
Marco wrote:
@JeyBee: Tolle Arbeit erstmal, hast du echt klasse gemacht :wink:
WR2 unterstützt leider nur eine Anzahl von 64 Lichtern. Damit wirst du bei deinem Anhänger etwas sparen müssen, wofür machst du den eigentlich?

Wieso habe ich sowas schon geahnt!? :?
64 Lichter nur? Hmmm dann werde ich das wohl gleich vergessen denke ich.
Denn ich finde die 76 Lichter im Grunde schon zu wenig für ein Weihnachts-Truck.

Und der währe auf Grund der technischen Gegebenheiten natürlich nur für AC11 gewesen.

Also wirds nur nen kleinen Cola-LKW mit Kasten geben.

Zum Thema LKW-Gespann in WR2: Sorry aber ein Hänger fest mit der Zugmaschiene ohne Gelenk und "Dummyrädern"? Ne... besser nicht Leute, das währe wie Pfusch auf der ganzen Linie.

_________________
Gruß Jey Bee

Image
AMD Athlon 64 4000+, 1,5 GB Ram, GeForce 7600 GS 256 MB, XP-Pro SP2


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 17:41  Post subject:
Offline
Landschaftsbetrachter
Landschaftsbetrachter
User avatar

Joined: 01.01.2006 17:34
Posts: 879
Location: Paderborn
Victor Ding wrote:
Obwohl Coca-Cola die Konkurrenz von meinem Dad is[/size]


Oh hatte neulich ne volle Pepsi Dose in den Müll geschmissen...schmeckt nicht :lol:

Nein Scherzchen am Rande ....!
:D


Also ich blicke voller Erwartung auf das Traffic Pack !!

_________________
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 18:39  Post subject:
Offline
Vorwärtseinparker
Vorwärtseinparker

Joined: 16.10.2005 19:43
Posts: 21
Location: Heilbronn
wäre cool mit dem LKW und Auflieger mal zu fahren :)

_________________
wer sich mit dem Sinn der Signatur nicht auskennt...pech!^^


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 19:14  Post subject:
Offline
Moderator Team Member
Moderator Team Member
User avatar

Joined: 27.10.2005 08:42
Posts: 1992
GTA Mallorca wrote:
Victor Ding wrote:
Obwohl Coca-Cola die Konkurrenz von meinem Dad is[/size]


Oh hatte neulich ne volle Pepsi Dose in den Müll geschmissen...schmeckt nicht :lol:

Das dürfte Victor egal sein, ich tippe eher auf AfriCola ;) .
(sorry für off-topic)


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 19:17  Post subject:
Offline
Heimwerkstatttuner
Heimwerkstatttuner
User avatar

Joined: 29.04.2006 19:19
Posts: 1429
Location: Franken
Oder VitaCola :lol:

Nun aber Back2Topic :wink:

@KIAuZzY: Leider wird das nie in WR2 möglich sein, da WR2 nur maximal 2 Achen unterstützt (sowie auch WR1).

_________________
Image


Top
  Profile 
 
Post Posted: 26.10.2006 19:34  Post subject:
Offline
Landschaftsbetrachter
Landschaftsbetrachter
User avatar

Joined: 27.07.2006 12:08
Posts: 806
Location: Günselsdorf, Österreich
@MCF
stimmt :lol:

sorry für den Offtopic-Ausflug

_________________
Image
Victor Ding - DINGSIGN

http://www.myspace.com/dingsign
http://de.netlog.com/Vickal89


Top
  Profile 
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 65 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5  Next


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron



 
   
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group