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Hat sich euer Eindruck vom Spiel (angefangen vom ersten SOTW) verbessert oder verschlechtert?
Poll ended at 20.09.2008 11:44

Poll ended at 20.09.2008 11:44

Erheblich verbessert 36%  36%  [ 14 ]
verbessert 36%  36%  [ 14 ]
gleich 15%  15%  [ 6 ]
verschlechtert 3%  3%  [ 1 ]
Der SOTW ist eine gute Art eure Firma zu ruinieren 0%  0%  [ 0 ]
Ich hasse Umfragen, weil ich mich da eindeutig bekennen muss 10%  10%  [ 4 ]
Total votes : 39
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Post Posted: 05.09.2008 11:44  Post subject: Shot of the Week - Folge 48 - 8/2008
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Synetic Developer
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Heute machen wir mal den Fokus auf die Autos. Das http://www.youtube.com/watch?v=MxA-FJeaTjQ zeigt ja genug vom Szenario
der City. Dafür mache ich ein paar mehr ;)


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Post Posted: 05.09.2008 11:47  Post subject: noch zwei
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Synetic Developer
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der Rest


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Post Posted: 05.09.2008 12:32  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Geil echt sieht super aus :lol: :shock:

Haut Rein


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Post Posted: 05.09.2008 13:05  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 30.09.2007 09:40
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Location: München
wieder mal goile bilder, mal ne frage. wie guggts jetzt eig mit CPit aus :D

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Post Posted: 05.09.2008 13:09  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 06.11.2007 15:06
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Mal wieder geile Shots. Nur bei dem einen Bild fehlt dem Auto ein Rad. Ist das abgefallen? Wenn ja, ist das Spiel dann beeendet?
@Umfrage: ging vom ersten Shot an aufwärts ;)


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Post Posted: 05.09.2008 13:11  Post subject:
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Synetic Developer
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Joined: 29.09.2004 15:07
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Andi wrote:
Mal wieder geile Shots. Nur bei dem einen Bild fehlt dem Auto ein Rad. Ist das abgefallen? Wenn ja, ist das Spiel dann beeendet?
@Umfrage: ging vom ersten Shot an aufwärts ;)


Ja ist abgefallen, nein es wird bei zurücksetzen wieder montiert ;)

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Post Posted: 05.09.2008 15:57  Post subject:
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Schattenparker
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Ich kann mich den anderen nur anschließen - die Bilder sind mal wieder geil :D
Die abfallenden Räder finde ich ne gute Idee und der Rest den man vom Schadensmodell sehen kann (ist nicht wirklich viel) sieht auch gut aus, aber ähnelt noch stark dem Schadensmodel von CT. Es hieß doch mal, dass es noch Shots vom Schadensmodell ( ... mir fällt einfach kein anderes Wort ein :wink: ... ) geben wird - kommen die noch?

Haut rein!

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Post Posted: 05.09.2008 16:10  Post subject:
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Synetic Developer
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Cobra 11 fan fred wrote:
Ich kann mich den anderen nur anschließen - die Bilder sind mal wieder geil :D
Die abfallenden Räder finde ich ne gute Idee und der Rest den man vom Schadensmodell sehen kann (ist nicht wirklich viel) sieht auch gut aus, aber ähnelt noch stark dem Schadensmodel von CT. Es hieß doch mal, dass es noch Shots vom Schadensmodell ( ... mir fällt einfach kein anderes Wort ein :wink: ... ) geben wird - kommen die noch?

Haut rein!


Wir haben die "Kratzer" noch nicht an allen Autos, deshalb gab es noch keine Shots dazu.

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Post Posted: 05.09.2008 16:47  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Schickimicki-BMW! Gefällt mir ausgezeischnet, vor allem in orangsch! Kann man nun die Farbe wie in NFS selber aussuchen mit der Farbschablone oder gibt es wieder nur vorgegebene Farben mit besonderen Winülen? =)

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Post Posted: 05.09.2008 17:58  Post subject:
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Schattenparker
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@Jaykay: danke für die Info
Ich hoff auch, dass man die Farbe selbst wählen kann (ist doch bestimmt kein großer Aufwand so was zu programmmieren.)

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Post Posted: 05.09.2008 19:23  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 24.09.2006 18:14
Posts: 981
Location: in Ärzteland inne drinne rein
Und wieder klasse Shots!
Leider auch hier mit diesem einzeln beleuchteten Auspuff... :lol: Aber zum Glück nur bei silbernen "BMW".
Macht weiter so!

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Post Posted: 05.09.2008 20:43  Post subject:
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Schattenparker
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Joined: 14.01.2008 16:56
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Mit der Umfrage habt ihr es mir wirklich schwer getan. Die Shots sahen anfangs sehr gut aus, genau wie die neusten - OK die Beleuchtung wurde optimiert. Was mich dann aber doch überzeugt hat (und euch einen weitern Käufer von BW sichert) :wink: war die frei befahrbare Spielwelt sowie die orginal Schauspieler. Also hat sich meine Meinung zu BW doch verbessert.
Die SOTW find ich eine super Idee - da bekommt man wenigstens einen realistischen Eindruck vom Spiel.

Was mir grad so in den Sinn kommt: Wie siehts eigentlich mit funktionierenden Ampeln aus - ich mein es gibt ja schon ne Vorfahrtsregelung, da kann es doch nicht so schwer sein orginalgetreue Ampeln zu erstellen - das würde die Atmosphäre deutlich verbessern.

Hat rein!

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Post Posted: 06.09.2008 10:09  Post subject:
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Joined: 27.10.2005 08:42
Posts: 1992
Die Lacke und allgemein die Beleuchtung sehen inzwischen verdammt gut aus!

Es gibt nur noch 2 Dinge die nicht ganz "state of the art" sind:
- Die Sprites der Explosionen sehen immer noch so unspektakulär aus wie in den Vorgängern. Eher wie eingefärbter Rauch als wie richtiges, plastisches Feuer.
- Das Aliasing bei den Schadow Maps ist immer noch recht heftig.

Letzteres zu beheben würde ordentlich Performance kosten, könnte man sich also für ein zukünftiges Spiel aufheben ;) .
Ersteres sollte aber einfach zu verbessern sein, habt ihr das noch was in der Mache?

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"Mein Auto verliert kein Öl, es markiert nur sein Revier."


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Post Posted: 06.09.2008 10:39  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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Joined: 18.10.2004 23:12
Posts: 555
Schicke Felgen,würden gut auf mein "Coupechen" passen.Wo bekomme ich die ? :)

Das mit den Endrohren stört mich auch immer etwas,ansonsten sehr schöne Bilder,danke.

cu online
Christian320


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Post Posted: 06.09.2008 15:03  Post subject:
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Synetic Developer
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Joined: 29.09.2004 15:07
Posts: 1015
MuscleCarFreak wrote:
Die Lacke und allgemein die Beleuchtung sehen inzwischen verdammt gut aus!

Es gibt nur noch 2 Dinge die nicht ganz "state of the art" sind:
- Die Sprites der Explosionen sehen immer noch so unspektakulär aus wie in den Vorgängern. Eher wie eingefärbter Rauch als wie richtiges, plastisches Feuer.
- Das Aliasing bei den Schadow Maps ist immer noch recht heftig.

Letzteres zu beheben würde ordentlich Performance kosten, könnte man sich also für ein zukünftiges Spiel aufheben ;) .
Ersteres sollte aber einfach zu verbessern sein, habt ihr das noch was in der Mache?


Ich kann die Shadowmap und die Cubemap beliebig groß machen für die Shots, mit dem faden Beigeschmack, das es eben im Spiel nicht so aussieht. Auf der anderen Seite fallen die Treppen eben auch nur im Stand überhaupt auf. Es gibt da bessere Systeme, die wir aber erst mit einem Neubau der Engine realisieren können (folgt nach dem PC-Master)

Nach dem Master wird unsere stark aufgehübschte alte WR2-Jungfer zu Grabe getragen und wir machen uns eine Jüngere ;) An den Explosionen machen wir auch nichts mehr. RTL verwendet auch seit 10 Jahren die gleiche :D

@Nein, das Ampelsystem müßte bei unserem Verkehr tatsächlich funktionieren (also grüne Welle und so). Das ist bei der aktuellen Art der Streckenaufbaus nur sehr schwer zu realisieren. Aber das würde ich für das nächste Spiel ins Pflichtenheft schreiben.

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