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Post Posted: 04.11.2009 19:27  Post subject: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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Einkaufswagenschieber
Einkaufswagenschieber

Joined: 07.09.2009 20:34
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Guten Abend Synetic Team,

Vorab, ihr habt mal wieder ein richtig geiles Spiel gemacht, nur 2sachen Stören mich ;) aber Egal.


Mein eigentlicher Grund:

Ich wollte ein bischen die Lights am Semir ändern, aber als ich den Semir.mox öffnen wollte, kommt:
Quote:
Range Check Error

Warum kommt des? Wäre schlecht wenn man HN net um modden kann...

LG
Mannheimer


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Post Posted: 04.11.2009 20:01  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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Joined: 25.09.2009 22:15
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Bei der Demo von HN kann man das wahrscheinlich noch nich machen, erst beim richtigen Spiel

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Cremers Pumabäu
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------------------------

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Post Posted: 04.11.2009 20:23  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 22.09.2009 22:46
Posts: 336
würde ja auch keinen sinn machen.

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Post Posted: 04.11.2009 20:26  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 04.10.2009 13:55
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nun ja, auf der Demo von burning wheels konnte man das damals schon machen :wink:

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Computer dienen uns zur Lösung von Problemen, die wir ohne sie nicht hätten. ;-)


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Post Posted: 05.11.2009 05:21  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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Moderator Team Member
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Joined: 22.05.2005 07:02
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Ähem ... ich kann mir nicht vorstellen, daß in der Demo andere Modelle zu Einsatz kommen als in der Vollversion, dieser Range Check Error wird vom Toolkit produziert, das hat ein Problem mit der .mox. (Ich habe selbst natürlich kein HN, kann es daher nicht selbst testen)
Wenn das bei anderen .mox-Dateien aus HN auch passiert, kann das Toolkit das Format nicht leiden, vermutlich wurde da wieder was geändert ... und Krom (falls der Name unbekannt ist, der Autor des Toolkits) sitzt in Moskau, hat keinen allzu tollen PC (der HN vermutlich gar nicht verträgt), dazu wird er HN schlecht bis gar nicht kriegen können ... wie kann er da das Toolkit für HN überarbeiten ...
Checkt doch mal die anderen .mox-Dateien aus der Demo .... vielleicht ist nur ein Automodell betroffen, und die anderen lassen sich ins Toolkit laden.

Synetic ist da übrigens der falsche Ansprechpartner. Der Entwickler darf gar keine Moddingtools anbieten oder auch nur Support dafür, das mag der Publisher offenbar nicht so gerne.
Was Krom da mit dem Toolkit macht, ist eine reine Privatangelegenheit eines netten, begabten russischen Programmierers. :)
Ohne Krom hätte es kein Modding für MBWR, WR2 und die ganze Cobra11-Reihe von Synetic gegeben ....

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Post Posted: 05.11.2009 09:50  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 04.10.2009 13:55
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Das wäre schon toll, wenn man wieder modden könnte :)

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Last edited by househoch on 06.11.2009 14:46, edited 3 times in total.

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Post Posted: 05.11.2009 20:44  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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Heimwerkstatttuner
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Joined: 16.08.2007 13:38
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@ Snyder: Die einzigen .mox Dateien, die sich öffnen lassen, die alle Felgen aller Autos, die Automox aus dem Ordner TolleKiste und dem Flugzeug.
Und die restlichen moxen in stdstuff usw.

Mehr kann man nicht öffnen. Habs selbst schon probiert.


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Post Posted: 06.11.2009 13:13  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 31.10.2006 19:56
Posts: 425
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Das liegt daran, dass die Struktur der .Mox geändert wurde, um die Lichtkegel realisieren zu können, deshalb können diese nicht mit dem aktuellem MtKit geöffnet werden, wie Snyder schon richtig angedeutet hat.

Greetz


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Post Posted: 07.11.2009 20:38  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 31.12.2007 13:15
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Mit den neuen Lichtkegeln hat es nichts zu tun. Für den Error verantwortlich war die die neue "Schusswaffen-Funktion". Die Visualisierung der abgefeuerten Schüsse wird über einen neuen Parameter der sog. Lichtpunkte realisiert. Diese innovativen Neuerungen waren offenbar zuviel für das MT-Kit. :mrgreen: Aber der "Mod-Gott" hatte Erbarmen und erschuf ein neues MT-Kit, ohne Fehlermeldungen:

http://www.krom.reveur.de/

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Post Posted: 07.11.2009 21:06  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 04.10.2009 13:55
Posts: 259
Location: Deutschland-München
:o
Wow, dass ging echt schnell

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Post Posted: 08.11.2009 10:23  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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GelbeAmpelBremser
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Joined: 14.11.2008 14:45
Posts: 260
Location: Wesseling (NRW)
Joar, also wundert euch nicht über das neue Licht "New".
Ist nur fürs schießen ;)

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Post Posted: 08.11.2009 16:31  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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Heimwerkstatttuner
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Joined: 16.08.2007 13:38
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Location: Ravensburg, Bodensee
Thanks Krom for this quick Update for the Mtkit :D

Da hat Krom ja mal was schnelles hingezaubert.


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Post Posted: 15.11.2009 00:34  Post subject: Re: [Cobra11 HW].mox Dateien öffnen
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Joined: 29.11.2008 16:43
Posts: 89
Gott segne ihn - dadurch wird HN wieder interessanter(bezüglich meinem Blaulicht fetisch :P).

Hat jemand eine Idee, wie wo und ob überhaupt es möglich ist, z.B. die "Methode" wie sie zum Fernlicht genutzt wird so umzugstalten, dass man es fürs Blaulicht nutzen kann?
(kleinerer Lichkegel, der dann halt bläulich scheint)


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