killzoneliberation wrote:
Hi hab jetzt deletzt angefangen Blender zu testen, aber es ist unglaublich schwer zu bedienen und es hat Fehler. Kennt jemand ein gutes Programm, dass einfacher zu bedienen ist und am besten noch auf deutsch ist? Es sollte, zumindest anhähernd die Möglichkeiten vo Blender besitzen, was das erstellen von Textren angeht.n
Zu "schwer zu bedienen":
Nicht schwerer, sondern in mancher Hinsicht anders als die anderen Programme. Das zählt aber nur für Leute, die mit den anderen Programmen schon entsprechende Erfahrung gemacht haben und sich nicht umgewöhnen wollen. Wenn du auf dem Gebiet noch Anfänger bist (davon gehe ich mal aus), dann wirst du es mit anderen Programmen nicht leichter haben. Es gibt zwar Programme, die einfacher zu bedienen sind, aber das auch nur, weil sie deutlich weniger können.
Zu "es hat Fehler":
Klar, die gibt es in allen Programmen. Aber Fehler, die gefunden werden, werden bei Blender (Open Source mit großer Community, also auch viele engagierte Entwickler) sehr schnell gefixt. Es ist sehr unwahrscheinlich, daß du gerade als an der Oberfläche kratzender Beginner einen bisher unbemerkten Fehler findest. Wahrscheinlich betrachtest du es als Fehler, wenn Blender nicht das macht, was du willst. Das dürfte dann aber ein Userfehler sein, also hast du es nicht entsprechend deiner Wünsche bedient bzw. das Bedienungskonzept nicht verstanden.
Zu "auf Deutsch":
Das könnte eine Erklärung für die vermeintlichen Fehler sein. Da würde ich dir raten, Englisch zu lernen, davon hast du deutlich mehr.
3D-Modelling ist nicht in wenigen Tagen gelernt. Dazu benötigst du vor allem Willen, Ausdauer und Spaß an der Sache, auch Talent kann nicht schaden. Schnapp dir einfach die Alpha 1 von Blender 2.50 (in vielen Bereichen eine Neuentwicklung, vor allem auch deutliche Verbesserungen im Bereich der UI und damit der Anfängerfreundlichkeit) und experimentiere damit. 2.50 ist zwar im Alphastadium und hat entsprechend mehr Fehler als 2.49b, aber es geht erstmal nur darum, sich mit der Software vertraut zu machen. Viel experimentieren ist angesagt, brauchbare Ergebnisse solltest du in den ersten Wochen bzw. Monaten nicht erwarten. Mitte 2010 soll die 2.50 Entwicklung in einer stabilen und Feature-vollständigen 2.60 resultieren, bis dahin solltest du genug Übung für anständige Ergebnisse haben.
http://www.blender.org/development/rele ... ender-250/http://www.blender.org/download/get-25-alpha/GTI-Basti wrote:
Blender funktioniert prima und fehlerfrei.
Es gibt keine fehlerfreien Programme oberhalb der Komplexität eines Notepad oder Taschenrechners.
