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Post Posted: 21.07.2005 14:33  Post subject: Shot of the week - Folge 38 - Nicht mein Tag...
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Synetic Developer
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Heute wollte ich euch ein paar schicke neue Fahrzeuge und den Testcenter zeigen, aber...

Alles fing an mit Holly, der Frühbremserin. Schon nach ein paar hundert Metern hatte ich ein paar dicke Kratzer in meinem neuen Super 2000.
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Um schlimmeres zu verhindern, wich ich ins Kiesbett aus. Toll! Karre nicht nur kaputt, sondern auch noch dreckig!
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Jetzt war der Wurm drin. Im Oval zerlegt es mir bei Tempo 240 die rechte Seite meines schicken 190 EVO II...
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... und nur wenig später war ich froh über den hässlichen Fangzaun am Streckenrand.
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"Dann fahr eine ruhige Runde durch die Steilwand", denke ich mir. Aber bei 340 kommt der Nardo leicht ins schlingern und knallt über eine Streckenbegrenzung. Wie erkläre ich das VW?
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nicht mal eine kleine Runde durch Italien hat mein Monstergolf heil überstanden.
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So bleibt mir nichts anderes übrig, als euch die Wagen mit ein paar Kratzer zu zeigen. Denkt sie euch einfach weg.


Last edited by Jaykay on 21.07.2005 21:20, edited 2 times in total.

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Post Posted: 21.07.2005 14:37  Post subject:
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Schattenparker
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das schadensmodell is echt nett - am besten gefallen mir aber die Lackkratzer :)

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Post Posted: 21.07.2005 14:37  Post subject:
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:-s dazu sag ich ma lieber jetzt nichts^^

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Post Posted: 21.07.2005 15:01  Post subject:
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Heimwerkstatttuner
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Das ist nochmal eine schöne Präsentation des Schadensmodells.

Wirklich alles sehr gut gelungen - egal ob Kratzer, Beulen oder abgerissene Teile. Die Verschmutzung beim Alfa schaut auch gut aus, auch die Vegetation im Race Center gefällt mir.

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Post Posted: 21.07.2005 15:06  Post subject:
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Ich glaube wenn ich das Spiel ordentlich Spielen will,brauch ich ne neue Grafikkarte. :evil:

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Post Posted: 21.07.2005 15:49  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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wahnsinn was ein reales schadensmodel... mir gefallen die ersten 2 bilder am besten... vorallem beim 1. sieht man sehr gut wie du in holly reingeknallt bist und es die nach vorne schleudert... saubere bilder und die komentare dazu sind auch erstklassig^^

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Post Posted: 21.07.2005 15:54  Post subject:
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^^na immer hin der monstergolf hat das gekriegt was er schon immer verdient hat :wink:

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Post Posted: 21.07.2005 16:13  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Wie immer....saubere Bilder. :)

Das Schadensmodell ist einfach super und lässt ja jeder Feindberührung sichtbar werden. Klasse. Spitze! :wink:
Bidl 1 und 3 finde ich persönlich am Besten. Bei 1 wie schon mal gesagt mit dem sehr gut sichtbaren Kräften die Auftreten. Ich glaube es war auch bei dem einem Wiesmann Foto. Da sah man einfach das er jetz Quer kommt. :P
Und beim 3. Bild.... =P~ Ich seh es unheimlich gerne wenn sich ein Benz so geil zerlegt. :) Den Letzen hab ich auf der Norschleifen gesehen. =D>
Weiter so.

Bleiben die Felgen eigentlich völlig Kratz/Dreck/Brechfrei?

Blade =P~ :mrgreen:

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Post Posted: 21.07.2005 17:09  Post subject:
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Synetic Developer
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Blade wrote:
Bleiben die Felgen eigentlich völlig Kratz/Dreck/Brechfrei?
Blade =P~ :mrgreen:


Joo, leider. Lies sich nicht machen.


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Post Posted: 21.07.2005 17:12  Post subject:
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Landschaftsbetrachter
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sieht dann nur bissl doof aus wenn das ganze auto voller dreck ist und die reifen kein stabkörnchen an sich haben und die felgen immernoch wie neu funkeln :?

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Post Posted: 21.07.2005 18:05  Post subject:
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EGAL besser für meine Grafikkarte.

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Post Posted: 21.07.2005 18:18  Post subject:
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GelbeAmpelBremser
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Jaykay wrote:
Joo, leider. Lies sich nicht machen.



Woran scheitert denn sowas? Liegt es wirklich daran das es die Karte zu sehr belastet? :-)

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Post Posted: 21.07.2005 18:22  Post subject:
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Ja das liegt wirklich daran,stellt euch ma vor alle kan dreckig werden,sogar der fahrer,das würden nicht viele Karten gerne mitmachen,

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Post Posted: 21.07.2005 19:26  Post subject:
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das ganze auto wird scho dreckig und flächenmäßig währen die räder und felgen ja nicht viel mehr...

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Post Posted: 21.07.2005 19:41  Post subject:
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Blade wrote:
Jaykay wrote:
Joo, leider. Lies sich nicht machen.



Woran scheitert denn sowas? Liegt es wirklich daran das es die Karte zu sehr belastet? :-)


Hat wohl irgendwas mit den zur Verfügung stehenden Grafiklayern zu tun. Wir haben schon alle verbraucht. Theoretisch sind ja Vinyls, Dreck und Kratzer gleichzeitg wohl auch schwer zu realisieren. Wenn es an was anderem liegt, muss mal ein Programmierer antworten ;)


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