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Jaykay
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Posted: 01.09.2005 10:05
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Joined: 29.09.2004 15:07 Posts: 1015
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MBWR Star wrote: Aber hier haben wir ja auch wieder das Problem!!! Das Zeug hält viel zu lange. Das kann Jahrzente alt sein. Das geht nich kaputt - selbst wenn man mit 200 dagegen fährt (auch 300 Sachen helfen nix)! MB -S-
Die Menge an möglichen Kollisionen ist eh schon ein ganz schöner Killer. Man darf ja nicht vergessen, wie viele Kollisionsobjekte schon ein einziges Auto hat. Faktisch haben wir solche Dinge aber verworfen, weil wir keine Zeit dafür hatten, bzw. nicht extra eine Engine dafür kaufen wollten.
(wir machen halt gerne alles selber, zumindest bis wir wissen wie es funktioniert)
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Han Solo
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Posted: 01.09.2005 10:52
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Jaykay wrote: ... (wir machen halt gerne alles selber, zumindest bis wir wissen wie es funktioniert) ...
Das ist ein Stichwort für mich gewesen. Wie lange habt ihr gebraucht um die Landscape Engine zu dem zu machen, was sie jetzt ist? Angefangen hat das Ganze ja schon mit N.I.C.E.2, wenn ich das recht sehe, dort sind die Landschaften ab von der Straße auch schon ein Stück weit befahrbar.
Und noch eine Frage zur Engine, gibt es einen anderen Hersteller, der sich eine Lizenz dafür von euch gekauft hat oder steht die Engine gar nicht zum Verkauf für andere Programmierer?
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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Jaykay
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Posted: 01.09.2005 11:19
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Joined: 29.09.2004 15:07 Posts: 1015
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Quote: Das ist ein Stichwort für mich gewesen. Wie lange habt ihr gebraucht um die Landscape Engine zu dem zu machen, was sie jetzt ist? Angefangen hat das Ganze ja schon mit N.I.C.E.2, wenn ich das recht sehe, dort sind die Landschaften ab von der Straße auch schon ein Stück weit befahrbar. Und noch eine Frage zur Engine, gibt es einen anderen Hersteller, der sich eine Lizenz dafür von euch gekauft hat oder steht die Engine gar nicht zum Verkauf für andere Programmierer? Bis denne, Han Solo
Die ursprüngliche N2-Engine war schon eine Landscape-Engine. Diese mussten wir aber einstellen, weil die Hardware noch nicht mit kam (wir konnten auch noch keine 3D-Karte voraussetzen), also haben wir für N2 noch eine klassische Schlauchengine verwendet. MBTR hat dann zum ersten Mal so etwas wie eine kleine Landscape, die aber extrem aufwendig zu editieren war. WR1 war dann der erste erfolgreiche Versuch ein realistisches Szenario zu erstellen. Bei WR2 haben wir dann eigentlich nur Änderungen im Aufbau vorgenommen, um das Nadelöhr Xbox besser handeln zu können (PS2 generiert Tracks und macht eine Schlauchengine aus der Landscape  )
Sollte der nächste Titel nur noch für Xbox360, PS3 und PC erscheinen, wäre hier in diesem Titel nochmals ein echter Quantensprung in Grösse und Qualität zu erwarten, da die 512MB und die Polyrate der Xbox360 schon eine etwas andere Planung ermöglichen. Ganz abgesehen von den neuen grafischen Möglichkeiten.
Es gab mal einen Versuch die Engine zu lizensieren, daraus ist aber nicht geworden.
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Blade
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Posted: 01.09.2005 11:28
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Joined: 27.01.2005 17:00 Posts: 282 Location: Germany
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Warum denn nicht? War es zu teuer?
_________________ --------------------------Own the Racetrack-------------------------
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Jaykay
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Posted: 01.09.2005 11:32
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Joined: 29.09.2004 15:07 Posts: 1015
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Blade wrote: Warum denn nicht? War es zu teuer?
Nein, aus dem Game wurde nichts.
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Han Solo
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Posted: 01.09.2005 11:45
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Schade das aus der Lizenz nichts geworden ist, denn gerade diese Lizenzgeschichten machen auch Werbung für die Spiele des Entwicklers der Engine. Naja, wer weiß was die Zukunft bringt, möglicherweise erkennt jemand in der Landscape Engine doch noch etwas, dass ihn zu einer Lizensierung anspornt.
Das in N2 eine Schlauchengine verwendet wurde merkte man aber so gut wie gar nicht. Klar, der Bereich abseits der Strecke war nur begrenzt, aber immerhin konnte man weit von der Strecke abkomme und somit gab es schon das Gefühl der Landschaft und Weitläufigkeit. Schlauch ist für mich das klassiche NFS Beispiel.
Was uns in Zukunft erwarten wird ist sehr interessant, wenn die Konsolen erstmal nicht so sehr bremsen.
Leider ist der PC in seiner Entwicklung zu schnell, als dass die Konsolen da über einen längeren Zeitraum mithalten könnten, das beschränkt eben manchmal.
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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MBWR Star
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Posted: 01.09.2005 16:31
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Joined: 24.12.2004 18:25 Posts: 406 Location: Germany
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Dennoch darf man sich dann auf eine ganz neue Qualität freuen!
Eine solche Qualität, dass viele WR Spieler gezwungen sein werden müssen (bin Deutsch Leistungkkurs ^^) sich einen neuen Rechner zu kaufen. Denn dann kann sich das Blatt schnell wenden und die Konsolen mehr Performance bieten, als ein durchschnittlicher PC!
Also auf die Zukunft und das alles besser wird!
MB -S-
_________________ Like the name allready sais - a star on heaven!
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t-master
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Posted: 01.09.2005 17:22
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Joined: 24.01.2005 17:30 Posts: 148
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MBWR Star wrote: Dennoch darf man sich dann auf eine ganz neue Qualität freuen!
Eine solche Qualität, dass viele WR Spieler gezwungen sein werden müssen (bin Deutsch Leistungkkurs ^^) sich einen neuen Rechner zu kaufen. Denn dann kann sich das Blatt schnell wenden und die Konsolen mehr Performance bieten, als ein durchschnittlicher PC!
Also auf die Zukunft und das alles besser wird!
MB -S-
Heisst es nicht gezwungen werden sein müssen? ^^
Hab das mit der Lizenz nicht so ganz verstanden... aus welchem Game ist nichts geworden, Jaykay?
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Jaykay
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Posted: 01.09.2005 17:39
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Joined: 29.09.2004 15:07 Posts: 1015
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t-master wrote: Hab das mit der Lizenz nicht so ganz verstanden... aus welchem Game ist nichts geworden, Jaykay?
Das Spiel, das ein anderes Team mit unserer Engine machen wollte. ich darf da leider nichts genaues zu schreiben.
Es wird so sein, wie bei der XBOX 1. Überlegenheit über max. 1,5 - 2 Jahre. 1 Jahr Gleichstand und dann liegt der PC wieder vorne bis die XBox 720 kommt.
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-GTR-Renegade
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Posted: 01.09.2005 17:41
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Joined: 22.01.2005 20:23 Posts: 894 Location: Grünstadt in Rheinland Pfalz zwischen K´Lautern und Mannheim
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versteh nicht warum die xbox 1,5 jahre überlegen sein wird die 360 oder wie auch immer die nochmal heißt kann doch jetzt schon nicht mit nem neuen pc mithalten... konsolen werden denk ich mal immer hinterher hinken
_________________ http://www.m-gf.de.vu
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Jaykay
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Posted: 01.09.2005 17:54
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Joined: 29.09.2004 15:07 Posts: 1015
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-GTR-Renegade wrote: versteh nicht warum die xbox 1,5 jahre überlegen sein wird die 360 oder wie auch immer die nochmal heißt kann doch jetzt schon nicht mit nem neuen pc mithalten... konsolen werden denk ich mal immer hinterher hinken
Als die Xbox herausgekommen ist, hatte sie im Prinzip schon eine GeForce4 drin, mit einer Power die die PC-Besitzer erst ca. 2 jahre später auch hatten.
noch dazu ist sie in der Xbox Treiberlos.
Die Xbox 360 ist ein PowerPc mit einer Graka, die vermutlich erst Anfang nächsten Jahres als PC-Karte (R500/R520) kommt. Durch den Treiberoverhead kann man aber davon ausgehen, das der PC noch ein bisschen braucht, um aufzuschliessen. Ausserdem muss diese Karte ja erstmal beim Kunden landen 
Last edited by Jaykay on 01.09.2005 17:59, edited 1 time in total.
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-GTR-Renegade
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Posted: 01.09.2005 17:59
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Joined: 22.01.2005 20:23 Posts: 894 Location: Grünstadt in Rheinland Pfalz zwischen K´Lautern und Mannheim
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aber trotzdem ist die grafik nicht so gut wie am pc gewesen wie die xbox rauskam und so ists doch jetzt auch bei der 360 oder etwa nicht?
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Jaykay
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Posted: 01.09.2005 18:05
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Joined: 29.09.2004 15:07 Posts: 1015
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-GTR-Renegade wrote: aber trotzdem ist die grafik nicht so gut wie am pc gewesen wie die xbox rauskam und so ists doch jetzt auch bei der 360 oder etwa nicht?
 Doch hab ich ja geschrieben. Als die Xbox im Jahre 2001!! rauskam, hatten alle PC-Nutzer Tränen in den Augen
Nvidia stellte zu diesem Zeitpunkt auch die "GeForce 2 Ultra" für den PC-vor. 
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Han Solo
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Posted: 01.09.2005 19:14
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Joined: 10.02.2005 16:46 Posts: 4332 Location: outta space
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Kann man eine XBox auch an einen PC Monitor anschließen?
Wenn nicht, ich weiß es ehrlich gesagt nicht, dann hätte sie letztendlich, trotz besserer Effekte, doch aber immer noch die schlechtere Auflösung?!
Wenn sie an solche Monitore angeschlossen werden kann, dann glaube ich es schon, dass sie momentan dem PC überlegen ist.
Bis denne, Han Solo
_________________ Driving is life, I live to drive! - Rennspiele / Racing Games
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Daniel
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Posted: 01.09.2005 19:23
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Joined: 18.10.2004 13:48 Posts: 758
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Han Solo wrote: Kann man eine XBox auch an einen PC Monitor anschließen?
Für die 360er wird es dafür ein HDVGA-Kabel geben, damit geht das. Allerdings nur als Zubehör (ca. 30-40 € schätze ich) und nicht direkt im Karton enthalten.
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